ベガ
CE202108 Ver
並び替え
デフォルト
並び替え
デフォルト
検索
指定なし
検索
指定なし
技名
立ち弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 3 7 5 3 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 なし
立ち中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 3 14 6 2 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 なし
立ち強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 11 3 20 -1 -6 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 なし
立ち弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 2 10 0 -2 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 なし
立ち中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 3 13 2 -2 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 なし
立ち強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 3 18 6 3 ダメージ スタン コマンド 80 150 備考 クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果
しゃがみ弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 3 5 4 3 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 連打キャンセル対応
しゃがみ中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 3 12 3 1 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 なし
しゃがみ強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 5 23 -5 -11 ダメージ スタン コマンド 100 150 備考 強制立ち効果
しゃがみ弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 2 7 3 2 ダメージ スタン コマンド 20 70 備考 連打キャンセル対応
しゃがみ中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 2 15 0 -2 ダメージ スタン コマンド 50 100 備考 なし
しゃがみ強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 15 10 23 D -12 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 クラッシュカウンター対応 (D)
ジャンプ弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 6 ダメージ スタン コマンド 40 70 備考 なし
ジャンプ中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 3 ダメージ スタン コマンド 50 100 備考 空中ヒット時吹き飛びやられ
ジャンプ強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 6 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 なし
ジャンプ弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 6 ダメージ スタン コマンド 40 70 備考 なし
ジャンプ中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 6 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 めくり性能
ジャンプ強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 6 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 なし
ヘルアタック
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 4 ダメージ スタン コマンド 70 50 (ジャンプ中に) 中P ▶ 中P 備考 なし
サイコアックス
発生 持続 硬直 ヒット ガード 18 3 20(※25) 6 1 ダメージ スタン コマンド 80 150 ↘ + 強P 備考 クラッシュカウンター対応(+15F) ※空振り時
シャドウアックス
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 3 20 2 -8 ダメージ スタン コマンド 50 120 中P ▶ ↘ + 強P 備考 クラッシュカウンター対応(+15F)
シャドウプレッシャー
発生 持続 硬直 ヒット ガード 21 8 34 D -18 ダメージ スタン コマンド 70 100 (VスキルⅡ選択時) 中P ▶ ↘ + 強P ▶ 中P 中K 備考 Vスキル2選択時のみ発動可能 1段目が当たらなかった場合、2段目は出ない
サイコインパクト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 17 ダメージ スタン コマンド 140 170 (近距離で) → OR + 弱P 弱K 備考 なし
サイコフォール
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 17 ダメージ スタン コマンド 130 150 (近距離で) ← + 弱P 弱K 備考 なし
[VS1]サイコリジェクト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 9(※7) 28 ダメージ スタン コマンド (VスキルⅠ選択時) 中P 中K 備考 ※飛び道具吸収判定の値 動作中常に被カウンター判定
[VS1]サイコリジェクト(射出)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 16 全体36 D 13 ダメージ スタン コマンド 80 100 (VスキルⅠ選択時) 中P 中K (ボタンホールド) 備考 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時に自動派生
[VS1]サイコリジェクト(打撃)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 13 5 25 D 2 ダメージ スタン コマンド 100 150 備考 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当身判定に打撃攻撃や本体に付随する飛び道具を受け止めた際に自動派生
[VS1]サイコパニッシュメント
発生 持続 硬直 ヒット ガード 16 全体36 D 13 ダメージ スタン コマンド 80 100 (VスキルⅠ選択時) 吸収状態中に 中P 中K 備考 必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセル発動可能 ※「サイコリジェクト(吸収)」の当て身判定成立時、ボタンホールドを行っていなかった場合、再度「中P+中K」コマンド入力を行う事で射出動作を発動可能
[VS2]ヘルズワープ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 43 4 18(※20) D 1 ダメージ スタン コマンド 70 100 (VスキルⅡ選択時) 中P 中K 備考 21F~31F 完全無敵 ※空振り時
サイコパワー
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1 10 ダメージ スタン コマンド 強P 強K 備考 Vゲージタイマー+2000F 発動中必殺技の性能が強化される
サイコバースト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 17 2 20(※23) D -2 ダメージ スタン コマンド 60 0 (ガード中に) → + 弱P 備考 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ※ガード/空振り時
Vシフト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1 9 22 ダメージ スタン コマンド 強P 中K 備考 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能
サイコフィスト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 23 D -2 ダメージ スタン コマンド 60 0 強P 中K ▶ (V-シフトで攻撃回避後に) 強P 中K 備考 1F~10F 完全無敵
弱 サイコブラスト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 12 10 全体40 D -2 ダメージ スタン コマンド 70 100 → + 弱P 備考 なし
中 サイコブラスト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 15 10 全体42 D -1 ダメージ スタン コマンド 70 100 → + 中P 備考 なし
強 サイコブラスト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 19 10 全体42 D 2 ダメージ スタン コマンド 70 100 → + 強P 備考 なし
Vサイコブラスト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 11 14 全体37 D 1 ダメージ スタン コマンド 100 100 → + P 備考 Vゲージタイマー200F消費 S※V必殺技、VEX必殺技でキャンセル可能
EX サイコブラスト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 15 全体38 D 6 ダメージ スタン コマンド 100 150 → + P P 備考 なし
VEX サイコブラスト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 全体36 D 7 ダメージ スタン コマンド 120 150 → + P P 備考 Vゲージタイマー200F消費 S※VEX必殺技でキャンセル可能
弱 サイコインフェルノ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 12 全体56 D -12 ダメージ スタン コマンド 80 150 ↓↙← + 弱P 備考 CA※3段目のみ可能
中 サイコインフェルノ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 16 14 全体58 D -11 ダメージ スタン コマンド 90 150 ↓↙← + 中P 備考 CA※3段目のみ可能
強 サイコインフェルノ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 18 16 全体63 D -10 ダメージ スタン コマンド 100 150 ↓↙← + 強P 備考 CA※3段目のみ可能
Vサイコインフェルノ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 16 全体51 D -5 ダメージ スタン コマンド 100 150 ↓↙← + P 備考 Vゲージタイマー200F消費 CA※4段目のみ可能 S※V必殺技、VEX必殺技でキャンセル可能
EX サイコインフェルノ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 15 18 全体54 D -1 ダメージ スタン コマンド 120 150 ↓↙← + P P 備考 なし
VEX サイコインフェルノ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 15 28 全体61 D 4 ダメージ スタン コマンド 160 150 ↓↙← + P P 備考 Vゲージタイマー200F消費 S※VEX必殺技でキャンセル可能
VEX サイコインフェルノ(キャンセル)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 16 28 全体62 D 4 ダメージ スタン コマンド 160 150 ↓↙← + P P 備考 Vゲージタイマー200F消費 S※VEX必殺技でキャンセル可能
弱 ダブルニープレス
発生 持続 硬直 ヒット ガード 11 5 19 2 -4 ダメージ スタン コマンド 80 150 → + 弱K 備考 CA※1段目のみ可能 V※2段目のみ可能
中 ダブルニープレス
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 5 20 2 -3 ダメージ スタン コマンド 90 150 → + 中K 備考 CA※1段目のみ可能 V※2段目のみ可能
強 ダブルニープレス
発生 持続 硬直 ヒット ガード 19 5 21 2 -2 ダメージ スタン コマンド 100 150 → + 強K 備考 CA※1段目のみ可能 V※2段目のみ可能
V弱 ダブルニープレス
発生 持続 硬直 ヒット ガード 13 5 19 2 -4 ダメージ スタン コマンド 90 150 → + 弱K 備考 Vゲージタイマー200F消費 6F~9F 完全無敵 CA※1段目のみ可能 S※V必殺技、VEX必殺技でキャンセル可能
V中 ダブルニープレス
発生 持続 硬直 ヒット ガード 15 5 20 2 -3 ダメージ スタン コマンド 100 150 → + 中K 備考 Vゲージタイマー200F消費 6F~11F 完全無敵 CA※1段目のみ可能 S※V必殺技、VEX必殺技でキャンセル可能
V強 ダブルニープレス
発生 持続 硬直 ヒット ガード 19 5 22 2 -2 ダメージ スタン コマンド 110 150 → + 強K 備考 Vゲージタイマー200F消費 6F~13F 完全無敵 CA※1段目のみ可能 S※V必殺技、VEX必殺技でキャンセル可能
EX ダブルニープレス
発生 持続 硬直 ヒット ガード 12 6 17 D 1 ダメージ スタン コマンド 150(※160)(※270) 200(※1※2100) → + K K 備考 V※2段目ガード時のみ可能 ※1空中ヒット時 ※2持続2F目以降
VEX ダブルニープレス
発生 持続 硬直 ヒット ガード 13 6 15 D 3 ダメージ スタン コマンド 160 200 → + K K 備考 Vゲージタイマー200F消費 4F~12F 完全無敵 S※ガード時のみVEX必殺技でキャンセル可能
VEX ダブルニープレス(キャンセル)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 13 6 15 D 3 ダメージ スタン コマンド 160 200 → + K K 備考 Vゲージタイマー200F消費 1F~12F 完全無敵 S※ガード時のみVEX必殺技でキャンセル可能
ヘッドプレス
発生 持続 硬直 ヒット ガード 23 着地まで 着地後7 ダメージ スタン コマンド 100 200 ↑ + K 備考 密着で発動した際の発生フレーム
Vヘッドプレス
発生 持続 硬直 ヒット ガード 24 着地まで 着地後25 D 1 ダメージ スタン コマンド 120 200 ↑ + K 備考 Vゲージタイマー200F消費 受身不可 S※ガード・空振り時の着地硬直でV必殺技とVEX必殺技でキャンセル可能
EX ヘッドプレス
発生 持続 硬直 ヒット ガード 17 着地まで 着地後16 D ダメージ スタン コマンド 160(※100) 200(※100) ↑ + K K 備考 めくり性能 1F~着地まで 飛び道具無敵 ※空中ヒット時
VEX ヘッドプレス
発生 持続 硬直 ヒット ガード 35 着地まで 着地後28 D -2 ダメージ スタン コマンド 180 200 ↑ + K K 備考 Vゲージタイマー200F消費 1F~25F 完全無敵 受身不可 S※ガード・空振り時の着地硬直でVEX必殺技でキャンセル可能
VEX ヘッドプレス(キャンセル)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 43 着地まで 着地後16 D -2 ダメージ スタン コマンド 180 200 ↑ + K K 備考 Vゲージタイマー200F消費 受身不可
サマーソルトスカルダイバー
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 10 着地後4 ダメージ スタン コマンド 70 100 (ヘッドプレスヒット後に) P 備考 なし
デビルリバース
発生 持続 硬直 ヒット ガード 15 22 着地後7 D 2 ダメージ スタン コマンド 70 100 (ヘッドプレスヒット前に) P 備考 なし
Vデビルリバース
発生 持続 硬直 ヒット ガード 32 着地後4 D 8 ダメージ スタン コマンド 100 150 (ヘッドプレスヒット前に) P 備考 Vゲージタイマー200F消費
EX デビルリバース
発生 持続 硬直 ヒット ガード 27 着地後10 D 9 ダメージ スタン コマンド 140 200 (ヘッドプレスヒット前に) P P 備考 1F~16F 完全無敵
VEX デビルリバース
発生 持続 硬直 ヒット ガード 40 着地後4 D 14 ダメージ スタン コマンド 160 200 (ヘッドプレスヒット前に) P P 備考 Vゲージタイマー200F消費
アルティメット サイコクラッシャー
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1+5 15 63 D -40 ダメージ スタン コマンド 340 0 ↓↘→ ↓↘→ + P 備考 1F~20F 完全無敵
アルティメット サイコクラッシャー(空中)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1+5 15 着地後14 D ダメージ スタン コマンド 340 0 (ジャンプ中に) ↓↘→ ↓↘→ + P 備考 1F~20F 完全無敵