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ローズ

CE202108 Ver

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指定なし

技名

  • 立ち弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    43742
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    なし

  • 立ち中P

    発生持続硬直ヒットガード
    631273
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • 立ち強P

    発生持続硬直ヒットガード
    14320(※22)3-4
    ダメージスタンコマンド
    80150
    備考

    ※空振り時

  • 立ち弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    431121
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    なし

  • 立ち中K

    発生持続硬直ヒットガード
    103153-1
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    5F~20F 投げ無敵

  • 立ち強K

    発生持続硬直ヒットガード
    12 3222-2
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • しゃがみ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    42931
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    連打キャンセル対応

  • しゃがみ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    521441
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • しゃがみ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    8724-3-12
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • しゃがみ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    42820
    ダメージスタンコマンド
    2070
    備考

    連打キャンセル対応

  • しゃがみ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    73152-3
    ダメージスタンコマンド
    50100
    備考

    なし

  • しゃがみ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    9325D-15
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • ジャンプ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    44
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    なし

  • ジャンプ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    64
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • ジャンプ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    84
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • ジャンプ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    58
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    めくり性能

  • ジャンプ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    75
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    めくり性能

  • ジャンプ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    96
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • スライディング

    発生持続硬直ヒットガード
    101017-4-9
    ダメージスタンコマンド
    50100↘ + 中K
    備考

    なし

  • ソウルプレーザ

    発生持続硬直ヒットガード
    103222-4
    ダメージスタンコマンド
    70100→ + 中K
    備考

    なし

  • ソウルピラストロ

    発生持続硬直ヒットガード
    173222-4
    ダメージスタンコマンド
    90150← + 強K
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • ソウルピエーデ

    発生持続硬直ヒットガード
    123194-2
    ダメージスタンコマンド
    90150→ + 強K
    備考

    クラッシュカウンター対応 (+24F) しゃがみの相手にヒットしない

  • ソウルレヴァーレ

    発生持続硬直ヒットガード
    12323D-10
    ダメージスタンコマンド
    60100弱K ▶ → + 強K
    備考

    しゃがみの相手にヒットしない S※CA※ヒット時

  • ソウルフォール

    発生持続硬直ヒットガード
    5317D
    ダメージスタンコマンド
    130150OR → + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • ソウルドレイン

    発生持続硬直ヒットガード
    5317D
    ダメージスタンコマンド
    150200← + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • [VS1]ソウルフォーチュン赤

    発生持続硬直ヒットガード
    全体61
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅠ選択時) 中P 中K
    備考

    ローズの攻撃力10%アップ 600F経過で解除

  • [VS1]ソウルフォーチュン白

    発生持続硬直ヒットガード
    全体61
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅠ選択時) 中P 中K
    備考

    Vゲージ増加。ボタンホールドで効果時間を延長可能 体力がリカバリアブルで15回復。ボタンホールドで効果時間を延長可能

  • [VS1]ソウルフォーチュン緑・紫

    発生持続硬直ヒットガード
    25全体51-2-6
    ダメージスタンコマンド
    100(VスキルⅠ選択時) 中P 中K
    備考

    緑…相手の攻撃力10%ダウン。420Fで解除 紫…削りダメージ1.5倍。ローズに攻撃をヒットさせるもしくは600F経過で解除

  • [VS1]フォーチュンシャッフル

    発生持続硬直ヒットガード
    全体41
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅠ選択時) ↓ + 中P 中K
    備考

    所持カードを現在所持しているもの以外に変更する

  • [VS2]ソウルサテライト

    発生持続硬直ヒットガード
    40240全体60
    ダメージスタンコマンド
    5050(VスキルⅡ選択時) 中P 中K
    備考

    2個まで装着可能

  • ソウルディメンション

    発生持続硬直ヒットガード
    全体6
    ダメージスタンコマンド
    強P 強K
    備考

    Vゲージタイマー+2000F ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロが使用可能になる

  • ソウルリフレクト

    発生持続硬直ヒットガード
    17224D-2
    ダメージスタンコマンド
    (ガード中に) → + 弱P
    備考

    1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復

  • Vシフト

    発生持続硬直ヒットガード
    1922
    ダメージスタンコマンド
    強P 中K
    備考

    1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能

  • ソウルベローチェ

    発生持続硬直ヒットガード
    8323D-2
    ダメージスタンコマンド
    600強P 中K ▶ (V-シフトで攻撃回避後に) 強P 中K
    備考

    1F~10F 完全無敵

  • 弱 ソウルスパーク

    発生持続硬直ヒットガード
    14全体460-6
    ダメージスタンコマンド
    60100↓↘→ + 弱P
    備考

    S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能

  • 中 ソウルスパーク

    発生持続硬直ヒットガード
    20全体482-4
    ダメージスタンコマンド
    60100↓↘→ + 中P
    備考

    S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能

  • 強 ソウルスパーク

    発生持続硬直ヒットガード
    27全体534-2
    ダメージスタンコマンド
    60100↓↘→ + 強P
    備考

    S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能

  • EX ソウルスパーク

    発生持続硬直ヒットガード
    12全体44D3
    ダメージスタンコマンド
    100150↓↘→ + P P
    備考

    S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能

  • 弱 ソウルスパークエア

    発生持続硬直ヒットガード
    16着地後10
    ダメージスタンコマンド
    80100(垂直・前ジャンプ中に) ↓↘→ + 弱P
    備考

    S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能

  • 中 ソウルスパークエア

    発生持続硬直ヒットガード
    16着地後10
    ダメージスタンコマンド
    80100(垂直・前ジャンプ中に) ↓↘→ + 中P
    備考

    S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能

  • 強 ソウルスパークエア

    発生持続硬直ヒットガード
    16着地後10
    ダメージスタンコマンド
    80100(垂直・前ジャンプ中に) ↓↘→ + 強P
    備考

    S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能

  • EX ソウルスパークエア

    発生持続硬直ヒットガード
    16着地後7
    ダメージスタンコマンド
    100150(垂直・前ジャンプ中に) ↓↘→ + P P
    備考

    同時押しするボタンで弾の角度が変わる S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能

  • 弱 ソウルバインド

    発生持続硬直ヒットガード
    7951D
    ダメージスタンコマンド
    130200→↓↘ + 弱P
    備考

    地上の相手にヒットしない 7F~15F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~6F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵

  • 中 ソウルバインド

    発生持続硬直ヒットガード
    7951D
    ダメージスタンコマンド
    130200→↓↘ + 中P
    備考

    地上の相手にヒットしない 7F~15F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~6F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵

  • 強 ソウルバインド

    発生持続硬直ヒットガード
    11951D
    ダメージスタンコマンド
    130200→↓↘ + 強P
    備考

    地上の相手にヒットしない 11F~19F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~10F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵

  • EX ソウルバインド

    発生持続硬直ヒットガード
    7951D
    ダメージスタンコマンド
    110160→↓↘ + P P
    備考

    地上の相手にヒットしない 7F~15F 空中判定の攻撃に対して無敵 1~6F 頭部~腰まで空中攻撃に対して無敵 VS※VS1のみキャンセル可能

  • 弱 ソウルスパイラル

    発生持続硬直ヒットガード
    11721D-10
    ダメージスタンコマンド
    80150↓↘→ + 弱K
    備考

    S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能

  • 中 ソウルスパイラル

    発生持続硬直ヒットガード
    14721D-10
    ダメージスタンコマンド
    90150↓↘→ + 中K
    備考

    S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能

  • 強 ソウルスパイラル

    発生持続硬直ヒットガード
    21723D-10
    ダメージスタンコマンド
    100150↓↘→ + 強K
    備考

    S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能

  • EX ソウルスパイラル

    発生持続硬直ヒットガード
    13739D-26
    ダメージスタンコマンド
    140200↓↘→ + K K
    備考

    1F~13F 打撃&飛び道具無敵 S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能

  • ソウルパニッシュ

    発生持続硬直ヒットガード
    1327全体50(※D)
    ダメージスタンコマンド
    70(※90)120↓↙← + P
    備考

    38Fで弾が出現 ボタンで弾の出現位置が変化 停滞中に相手の飛び道具に触れると攻撃判定が発生する S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能 ※飛び道具ヒット時

  • EXソウルパニッシュ

    発生持続硬直ヒットガード
    3883全体50D34
    ダメージスタンコマンド
    80150↓↙← + P P
    備考

    同時押しするボタンで弾の出現位置が変化 S※ソウルテッラ・ソウルマーレ・ソウルチエーロでキャンセル可能

  • Vソウルテッラ

    発生持続硬直ヒットガード
    全体35
    ダメージスタンコマンド
    --強P 強K (空中発動可能)
    備考

    Vゲージタイマー1000F消費 11F~18F 完全無敵

  • Vソウルマーレ

    発生持続硬直ヒットガード
    全体45
    ダメージスタンコマンド
    ← + 強P 強K (空中発動可能)
    備考

    Vゲージタイマー1000F消費 11F~18F 完全無敵

  • Vソウルチエーロ

    発生持続硬直ヒットガード
    全体29
    ダメージスタンコマンド
    ↓ + 強P 強K (空中発動可能)
    備考

    Vゲージタイマー1000F消費 11F~18F 完全無敵

  • フェイトオーラスパーク

    発生持続硬直ヒットガード
    91452D-28
    ダメージスタンコマンド
    3200↓↘→ ↓↘→ + K
    備考

    1F~13F 完全無敵