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レインボー・ミカ

CE202108 Ver

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指定なし

技名

  • 立ち弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    42742
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    なし

  • 立ち中P

    発生持続硬直ヒットガード
    52138-2
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • 立ち強P

    発生持続硬直ヒットガード
    73182-6
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • 立ち弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    43821
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    なし

  • 立ち中K

    発生持続硬直ヒットガード
    84152-2
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    8F~17F 投げ無敵 動作中レバー入力で前方に移動可能

  • 立ち強K

    発生持続硬直ヒットガード
    132202-4
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • 立ち強K(ボタンホールド)

    発生持続硬直ヒットガード
    3513+着地後2042
    ダメージスタンコマンド
    100150
    備考

    クラッシュカウンター対応(+26F)

  • しゃがみ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    32631
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    なし

  • しゃがみ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    74161-1
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    しゃがみの相手にヒットしない

  • しゃがみ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    11617-2-6
    ダメージスタンコマンド
    80150
    備考

    なし

  • しゃがみ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    42831
    ダメージスタンコマンド
    2070
    備考

    なし

  • しゃがみ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    73153-2
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • しゃがみ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    12821D-12
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • ジャンプ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    35
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    なし

  • ジャンプ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    75
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • ジャンプ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    85
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • ジャンプ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    48
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    めくり性能

  • ジャンプ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    65
    ダメージスタンコマンド
    70100
    備考

    なし

  • ジャンプ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    77
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • ダイブボム

    発生持続硬直ヒットガード
    16着地まで着地後27D
    ダメージスタンコマンド
    70100(前ジャンプ中に) ↓ + 中P
    備考

    めくり性能

  • リディミカ

    発生持続硬直ヒットガード
    10312D3
    ダメージスタンコマンド
    80150→ + 強P
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • 情熱プレス

    発生持続硬直ヒットガード
    82200-8
    ダメージスタンコマンド
    50100← OR → + 中P
    備考

    なし

  • 情熱ロープ投げ

    発生持続硬直ヒットガード
    2250
    ダメージスタンコマンド
    300← OR → + 中P ▶ ← OR → + 中P
    備考

    ダメージは壁ヒット時

  • ストンピング&チョップ

    発生持続硬直ヒットガード
    42141-5
    ダメージスタンコマンド
    50100弱K ▶ 中P
    備考

    専用の強シューティングピーチにキャンセル可能

  • 流星コンボ

    発生持続硬直ヒットガード
    85
    ダメージスタンコマンド
    60100(ジャンプ中に) 中P ▶ 強P
    備考

    なし

  • デイドリームヘッドロック

    発生持続硬直ヒットガード
    5317
    ダメージスタンコマンド
    140200(近距離で) → OR + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • セルダウド

    発生持続硬直ヒットガード
    5317
    ダメージスタンコマンド
    140200(近距離で) ← + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • ドリームドライバー

    発生持続硬直ヒットガード
    5317
    ダメージスタンコマンド
    100120(相手しゃがみ中に) (近距離で) → OR + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • [VS1]熱血マイクパフォーマンス

    発生持続硬直ヒットガード
    6025(※29)全体75114
    ダメージスタンコマンド
    4070(VスキルⅠ選択時) 中P 中K
    備考

    5F~64Fアーマー判定 ボタンホールド時間に応じて投げ技の威力アップ+Vゲージ増加 1F~186F : 1.2倍(Vゲージ+50) 187F~395F : 1.5倍(Vゲージ+100) 396F~559F : 2倍(Vゲージ+100) 560F~707F : 3倍(Vゲージ+100) 708F~764F : 5倍(Vゲージ+100) 765F~940F : 9倍(Vゲージ+150) ※ボタンリリース時に前入力しながら離すとマイクの飛距離が変化 強化成立時、レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように

  • [VS2]気合注入!

    発生持続硬直ヒットガード
    31039
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅡ選択時) 中P 中K
    備考

    上・中段判定の攻撃を当身可能 動作中常に被カウンター判定

  • [VS2]気合注入!(当て身成立時)

    発生持続硬直ヒットガード
    1+4217D4
    ダメージスタンコマンド
    100150
    備考

    40のリカバリアブルダメージを受ける 投げの威力アップ(1.2倍)+レインボータイフーン/ブリムストーンをコンボに組み込めるように

  • 上からナデシコ

    発生持続硬直ヒットガード
    1+258全体7
    ダメージスタンコマンド
    100100強P 強K
    備考

    なし

  • 上からナデシコ(ボタンホールド)

    発生持続硬直ヒットガード
    1+1208全体11
    ダメージスタンコマンド
    100100強P 強K (ボタンホールド)
    備考

    なし

  • 前からナデシコ

    発生持続硬直ヒットガード
    1+354全体7
    ダメージスタンコマンド
    100100← + 強P 強K
    備考

    なし

  • 前からナデシコ(ボタンホールド)

    発生持続硬直ヒットガード
    1+1164全体11
    ダメージスタンコマンド
    100100← + 強P 強K (ボタンホールド)
    備考

    なし

  • 後ろからナデシコ

    発生持続硬直ヒットガード
    1+354全体7
    ダメージスタンコマンド
    100100→ + 強P 強K
    備考

    なし

  • 後ろからナデシコ(ボタンホールド)

    発生持続硬直ヒットガード
    1+1164全体11
    ダメージスタンコマンド
    100100→ + 強P 強K (ボタンホールド)
    備考

    なし

  • ピーチゲーター

    発生持続硬直ヒットガード
    17224D-2
    ダメージスタンコマンド
    600(ガード中に) → + 弱K
    備考

    1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復

  • Vシフト

    発生持続硬直ヒットガード
    1922
    ダメージスタンコマンド
    強P 中K
    備考

    1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能

  • 根性ラリアット

    発生持続硬直ヒットガード
    8323D-2
    ダメージスタンコマンド
    600強P 中K ▶ (V-シフトで攻撃回避後に) 強P 中K
    備考

    1F~10F 完全無敵

  • 弱 シューティングピーチ

    発生持続硬直ヒットガード
    10625D-7
    ダメージスタンコマンド
    80150↓↘→ + 弱P
    備考

    なし

  • 中 シューティングピーチ

    発生持続硬直ヒットガード
    131025D-8
    ダメージスタンコマンド
    90150↓↘→ + 中P
    備考

    なし

  • 強 シューティングピーチ

    発生持続硬直ヒットガード
    201317D-10
    ダメージスタンコマンド
    100150↓↘→ + 強P
    備考

    なし

  • EX シューティングピーチ

    発生持続硬直ヒットガード
    51028D-15
    ダメージスタンコマンド
    130200↓↘→ + P P
    備考

    3F~9Fアーマー判定

  • 弱 レインボータイフーン

    発生持続硬直ヒットガード
    5260D
    ダメージスタンコマンド
    180(※130)200→↘↓↙← + 弱P
    備考

    ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値

  • 中 レインボータイフーン

    発生持続硬直ヒットガード
    5260D
    ダメージスタンコマンド
    190(※140)200→↘↓↙← + 中P
    備考

    ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値

  • 強 レインボータイフーン

    発生持続硬直ヒットガード
    5260D
    ダメージスタンコマンド
    200(※150)200→↘↓↙← + 強P
    備考

    ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値

  • EX レインボータイフーン

    発生持続硬直ヒットガード
    5260D
    ダメージスタンコマンド
    240(※190)250→↘↓↙← + P P
    備考

    ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値

  • 弱 ブリムストーン

    発生持続硬直ヒットガード
    5260D
    ダメージスタンコマンド
    120(※90)150→↘↓↙← + 弱K
    備考

    ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値

  • 中 ブリムストーン

    発生持続硬直ヒットガード
    5260D
    ダメージスタンコマンド
    130(※100)150→↘↓↙← + 中K
    備考

    ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値

  • 強 ブリムストーン

    発生持続硬直ヒットガード
    5260D
    ダメージスタンコマンド
    140(※110)150→↘↓↙← + 強K
    備考

    ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値

  • EX ブリムストーン

    発生持続硬直ヒットガード
    5260D
    ダメージスタンコマンド
    180(※150)200→↘↓↙← + K K
    備考

    ※強化状態でコンボに組み込んだ際の数値

  • 弱 ウィングレスエアプレーン

    発生持続硬直ヒットガード
    5523+着地後20D
    ダメージスタンコマンド
    130200↓↘→ + 弱K
    備考

    なし

  • 中 ウィングレスエアプレーン

    発生持続硬直ヒットガード
    7820+着地後20D
    ダメージスタンコマンド
    130200↓↘→ + 中K
    備考

    なし

  • 強 ウィングレスエアプレーン

    発生持続硬直ヒットガード
    101117+着地後20D
    ダメージスタンコマンド
    130200↓↘→ + 強K
    備考

    なし

  • EX ウィングレスエアプレーン

    発生持続硬直ヒットガード
    51117+着地後20D
    ダメージスタンコマンド
    160200↓↘→ + K K
    備考

    5F~15F 完全無敵 1F~4F 空中判定の攻撃に対して無敵

  • バッドリーピーチ

    発生持続硬直ヒットガード
    1+2251D
    ダメージスタンコマンド
    3600↓↙← ↓↙← + P
    備考

    1F~4F 完全無敵