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CE202108 Ver
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技名
立ち弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 3 6 5 2 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 なし
立ち中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 4 21 D -6 ダメージ スタン コマンド 70 120 備考 なし
立ち強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 11 3 20 2 -2 ダメージ スタン コマンド 80 150 備考 なし
立ち強P(ボタンホールド)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 24 4 16 7 4 ダメージ スタン コマンド 100 150 備考 なし
立ち弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 8 5 2 ダメージ スタン コマンド 40 70 備考 なし
立ち中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 2 15 5 3 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 なし
立ち強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 11 3 22 2 -4 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 クラッシュカウンター対応(+22F)
しゃがみ弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 3 7 4 2 ダメージ スタン コマンド 40 70 備考 連打キャンセル対応
しゃがみ中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 3 16 3 -2 ダメージ スタン コマンド 70 100 備考 なし
しゃがみ強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 4 26 -4 -7 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 クラッシュカウンター対応(+15F)
しゃがみ弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 2 7 3 0 ダメージ スタン コマンド 20 70 備考 連打キャンセル対応
しゃがみ中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 3 14 2 -2 ダメージ スタン コマンド 50 100 備考 なし
しゃがみ強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 2 23 D -12 ダメージ スタン コマンド 100 150 備考 クラッシュカウンター対応(D)
ジャンプ弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 6 ダメージ スタン コマンド 50 90 備考 なし
ジャンプ中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 3 ダメージ スタン コマンド 70 120 備考 なし
ジャンプ強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 7 ダメージ スタン コマンド 100 150 備考 2段目空中ヒット時吹き飛びやられ
ジャンプ弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 8 ダメージ スタン コマンド 50 90 備考 なし
ジャンプ中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 4 ダメージ スタン コマンド 70 120 備考 空中ヒット時吹き飛びやられ
ジャンプ強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 5 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 なし
返し拳骨
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 3 20 2 -4 ダメージ スタン コマンド 60 100 → + 中P 備考 VS※VS2のみキャンセル可能
飛び膝
発生 持続 硬直 ヒット ガード 12 8 18 -2 -4 ダメージ スタン コマンド 60 100 → + 中K 備考 なし
跳ね上段回し
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 2 17 3 -4 ダメージ スタン コマンド 70 100 ← + 中K 備考 なし
連ね打ち上げ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 11 2 20 D -5 ダメージ スタン コマンド 50 100 中K ▶ 中P 備考 なし
追い鬼火(ニュートラル)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 60 129 全体65 45 42 ダメージ スタン コマンド 100 100 (VスキルⅠ選択時) 中K ▶ 中P ▶ 中P 中K 備考 なし
追い鬼火(下入力)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 60 167 全体65 45 42 ダメージ スタン コマンド 100 100 (VスキルⅠ選択時) 中K ▶ 中P ▶ ↓ + 中P 中K 備考 なし
追い鬼火(後ろ入力)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 60 144 全体65 45 42 ダメージ スタン コマンド 100 100 (VスキルⅠ選択時) 中K ▶ 中P ▶ ← + 中P 中K 備考 なし
追い蓑虫
発生 持続 硬直 ヒット ガード 全体36 ダメージ スタン コマンド (VスキルⅡ選択時) 中K ▶ 中P ▶ 中P 中K 備考 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能
追い柿落とし
発生 持続 硬直 ヒット ガード 12 2 21 D -7 ダメージ スタン コマンド 70 100 (VスキルⅡ選択時) 中K ▶ 中P ▶ 中P 中K ▶ P 備考 なし
追い枝打ち
発生 持続 硬直 ヒット ガード 11 2 19 D -4 ダメージ スタン コマンド 60 100 (VスキルⅡ選択時) 中K ▶ 中P ▶ 中P 中K ▶ K 備考 なし
二段跳び
発生 持続 硬直 ヒット ガード ダメージ スタン コマンド (ジャンプ中に) ↖ OR ↑ OR ↗ 備考 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態
椰子砕き
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 17 D ダメージ スタン コマンド 130 150 (近距離で) → OR + 弱P 弱K 備考 なし
巴投げ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 17 D ダメージ スタン コマンド 140 150 (近距離で) ← + 弱P 弱K 備考 なし
空中地獄車
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 2 D ダメージ スタン コマンド 150 200 (空中の相手に対して近距離で) 弱P 弱K 備考 なし
[VS1]鬼火(ニュートラル)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 60 129 全体65 45 42 ダメージ スタン コマンド 100 100 (VスキルⅠ選択時) + 中P 中K 備考 なし
[VS1]鬼火(下入力)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 60 167 全体65 45 42 ダメージ スタン コマンド 100 100 (VスキルⅠ選択時) ↓ + 中P 中K 備考 なし
[VS1]鬼火(後ろ入力)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 60 144 全体65 45 42 ダメージ スタン コマンド 100 100 (VスキルⅠ選択時) ← + 中P 中K 備考 なし
[VS2]蓑虫
発生 持続 硬直 ヒット ガード 全体36 ダメージ スタン コマンド (VスキルⅡ選択時) 中P 中K 備考 18F~ 柿落とし、枝打ちに派生可能
[VS2]柿落とし
発生 持続 硬直 ヒット ガード 12 2 21 4 -7 ダメージ スタン コマンド 60 100 (VスキルⅡ選択時) 中P 中K ▶ P 備考 S※ヒット/ガード時、鬼神力でキャンセル可能
[VS2]枝打ち
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 3 21 2 -4 ダメージ スタン コマンド 60 100 (VスキルⅡ選択時) 中P 中K ▶ K 備考 S※ヒット/ガード時、2段目を鬼神力でキャンセル可能
鬼神力
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1+7 ダメージ スタン コマンド 強P 強K 備考 Vゲージタイマー+3000F
葦払い
発生 持続 硬直 ヒット ガード 17 2 24 D -2 ダメージ スタン コマンド (ガード中に) → + 弱K 備考 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復
Vシフト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1 9 22 ダメージ スタン コマンド 強P 中K 備考 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能
大甲割り
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 23 D -2 ダメージ スタン コマンド 60 0 強P 中K ▶ (V-シフトで攻撃回避後に) 強P 中K 備考 1F~10F 完全無敵
弱 日輪掌
発生 持続 硬直 ヒット ガード 16 全体46 0 -3 ダメージ スタン コマンド 60 100 → + 弱P 備考 なし
中 日輪掌
発生 持続 硬直 ヒット ガード 16 全体46 0 -3 ダメージ スタン コマンド 60 100 → + 中P 備考 なし
強 日輪掌
発生 持続 硬直 ヒット ガード 16 全体46 4 -3 ダメージ スタン コマンド 60 100 → + 強P 備考 なし
EX 日輪掌
発生 持続 硬直 ヒット ガード 16 150 全体46 6 4 ダメージ スタン コマンド 70 100 → + P P 備考 一定距離進んだ後に相手を追尾する V※ヒット/ガード時のみ可能 S※ヒット/ガード時、鬼神力でキャンセル可能
弱 鬼ヤンマ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 12 19+着地後11 D -24 ダメージ スタン コマンド 100 150 ↑ + 弱P 備考 1F~5F 投げ無敵 1F~7F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能
中 鬼ヤンマ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 11 26+着地後13 D -32 ダメージ スタン コマンド 120 150 ↑ + 中P 備考 1F~8F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能
強 鬼ヤンマ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 10 28+着地後15 D -33 ダメージ スタン コマンド 130 150 ↑ + 強P 備考 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能
EX鬼ヤンマ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 15 37+着地後17 D -36 ダメージ スタン コマンド 160 200 ↑ + P P 備考 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能
弱 仁王力
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 2 35 D -17 ダメージ スタン コマンド 110 200 →↘↓↙← + 弱P 備考 初段ヒット時のみ2段目に派生
中 仁王力
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 2 35 D -17 ダメージ スタン コマンド 120 200 →↘↓↙← + 中P 備考 初段ヒット時のみ2段目に派生
強 仁王力
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 2 35 D -17 ダメージ スタン コマンド 140 200 →↘↓↙← + 強P 備考 初段ヒット時のみ2段目に派生
EX仁王力
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 2 35 D -17 ダメージ スタン コマンド 180 200 →↘↓↙← + P P 備考 初段ヒット時のみ2段目に派生
人柱渡り
発生 持続 硬直 ヒット ガード 26~ 4 全体53 D ダメージ スタン コマンド 120 150 ↓↘→ + K 備考 24F目以降で相手が近くにいる場合、2F後に攻撃発生 S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能
EX 人柱渡り
発生 持続 硬直 ヒット ガード 24 10 全体41 D ダメージ スタン コマンド 140 200 ↓↘→ + K K 備考 3F目以降、初段ヒット・ガードもしくは空振りして着地するまで飛び道具無敵 初段ヒット/ガード時のみ2段目に派生 S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能
人柱登り
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 4 着地後9 D ダメージ スタン コマンド 80 120 (前ジャンプ中に) ↓↘→ + K 備考 S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能
EX 人柱登り
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 4 着地後4 D ダメージ スタン コマンド 140 200 (前ジャンプ中に) ↓↘→ + K K 備考 ガード時は4段目まで、ヒット時は5段目まで派生 S※ヒット時のみ鬼神空中地獄車でキャンセル可能
弱 連ね蹴足
発生 持続 硬直 ヒット ガード 12 3 27 2 -8 ダメージ スタン コマンド 70 100 ↓↙← + 弱K 備考 S※ヒット/ガード時、鬼神力でキャンセル可能
中 連ね蹴足
発生 持続 硬直 ヒット ガード 15 4 28 2 -10 ダメージ スタン コマンド 100 120 ↓↙← + 中K 備考 S※ヒット/ガード時、鬼神力でキャンセル可能
強 連ね蹴足
発生 持続 硬直 ヒット ガード 18 4 28 D -10 ダメージ スタン コマンド 120 150 ↓↙← + 強K 備考 S※ヒット/ガード時、鬼神力でキャンセル可能(1段目のみ)
EX 連ね蹴足
発生 持続 硬直 ヒット ガード 15 4 35 D -19 ダメージ スタン コマンド 80 100 ↓↙← + K K 備考 ヒット時のみ3段目に派生 VS※VS2のみキャンセル可能 VS※3段目のみ可能
鬼神力
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 60 D ダメージ スタン コマンド 200 240 (VトリガーⅠ発動中) (近距離で) 強P 強K 備考 Vゲージタイマー1500F消費 Vトリガーキャンセルできる技からキャンセル可能
鬼神空中地獄車
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 2 着地後10 D ダメージ スタン コマンド 200(※160) 250(※200) (VトリガーⅠ発動中) (空中の相手に対して近距離で) 強P 強K 備考 Vゲージタイマー1500F消費 ※キャンセル発動時
大神仙力
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 2 69 D -47 ダメージ スタン コマンド 340 0 ↓↘→ ↓↘→ + P 備考 1F~8F 完全無敵