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技名

  • 立ち弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    42753
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    なし

  • 立ち中P

    発生持続硬直ヒットガード
    541340
    ダメージスタンコマンド
    70100
    備考

    強制立ち効果

  • 立ち強P

    発生持続硬直ヒットガード
    123180-3
    ダメージスタンコマンド
    80150
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • 立ち弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    32821
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    なし

  • 立ち中K

    発生持続硬直ヒットガード
    631252
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • 立ち強K

    発生持続硬直ヒットガード
    931873
    ダメージスタンコマンド
    80150
    備考

    クラッシュカウンター対応(+23F)

  • しゃがみ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    43743
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    連打キャンセル対応

  • しゃがみ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    631242
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • しゃがみ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    8522-1-5
    ダメージスタンコマンド
    90(※80)150
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 ※持続2F目以降

  • しゃがみ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    43841
    ダメージスタンコマンド
    2070
    備考

    なし

  • しゃがみ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    72172-2
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • しゃがみ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    8226D-14
    ダメージスタンコマンド
    100150
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • ジャンプ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    46
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    なし

  • ジャンプ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    53
    ダメージスタンコマンド
    70100
    備考

    なし

  • ジャンプ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    74
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • ジャンプ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    35
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    なし

  • ジャンプ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    65
    ダメージスタンコマンド
    70100
    備考

    なし

  • ジャンプ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    94
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • ハードスマッシャー(2段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    6420D-8
    ダメージスタンコマンド
    4080中K ▶ 中P
    備考

    なし

  • ハードスマッシャー(3段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    全体31
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅠ選択時) 中K ▶ 中P ▶ 中P 中K
    備考

    なし

  • ハードスマッシャー(4段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    21223D-8
    ダメージスタンコマンド
    60120(VスキルⅠ選択時) 中K ▶ 中P ▶ 中P 中K ▶ P
    備考

    なし

  • ハードプレッシャー(4段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    26321D-8
    ダメージスタンコマンド
    60120(VスキルⅠ選択時) 中K ▶ 中P ▶ 中P 中K ▶ K
    備考

    なし

  • OTB

    発生持続硬直ヒットガード
    全体50
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅡ選択時) 中K ▶ 中P ▶ 中P 中K
    備考

    なし

  • アンダーインパクト(2段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    63161-7
    ダメージスタンコマンド
    4070弱K ▶ 中K
    備考

    なし

  • アンダーインパクト(3段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    8221D-8
    ダメージスタンコマンド
    70100弱K ▶ 中K ▶ 強K
    備考

    VS※VS2のみキャンセル可能

  • ストンピングコンボ(2段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    92202-7
    ダメージスタンコマンド
    4080(しゃがみ中に) 中K ▶ ↓ + 中K
    備考

    強制立ち効果

  • ダーティーボマー

    発生持続硬直ヒットガード
    5317D
    ダメージスタンコマンド
    140150(近距離で) → OR + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • ダーティーショット

    発生持続硬直ヒットガード
    5317D
    ダメージスタンコマンド
    130200(近距離で) ← + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • [VS1] KKB

    発生持続硬直ヒットガード
    全体29
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅠ選択時) 中P 中K
    備考

    4F~22F 飛び道具無敵

  • [VS1] KKB(キャンセル)

    発生持続硬直ヒットガード
    全体25
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅠ選択時) 中P 中K
    備考

    4F~22F 飛び道具無敵

  • [VS1] バッファロースウィング

    発生持続硬直ヒットガード
    72212-4
    ダメージスタンコマンド
    60100(VスキルⅠ選択時) (KKB中に) P
    備考

    1F~5F 飛び道具無敵

  • [VS1] バッファロープレッシャー

    発生持続硬直ヒットガード
    173195-7
    ダメージスタンコマンド
    50100(VスキルⅠ選択時) (KKB中に) K
    備考

    1F~14F 飛び道具無敵

  • [VS2]FFB

    発生持続硬直ヒットガード
    全体55
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅡ選択時) 中P 中K
    備考

    発動後一回だけダッシュストレート・チャージングバッファローの性質変化 (VT1中のラッシュ時はすべてのストレートが強化される)

  • クレイジーラッシュ

    発生持続硬直ヒットガード
    16
    ダメージスタンコマンド
    強P 強K
    備考

    Vゲージタイマー+2000F 発動中チャージングバッファロー、バースティングバッファローが必殺技に追加

  • バッファローヘッドバット

    発生持続硬直ヒットガード
    17323D-2
    ダメージスタンコマンド
    600(ガード中に) → + 弱P
    備考

    1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復

  • Vシフト

    発生持続硬直ヒットガード
    1922
    ダメージスタンコマンド
    強P 中K
    備考

    1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能

  • バッファローブレイク

    発生持続硬直ヒットガード
    8323D-2
    ダメージスタンコマンド
    600強P 中K ▶ (V-シフトで攻撃回避後に) 強P 中K
    備考

    1F~10F 完全無敵

  • 弱 ダッシュストレート

    発生持続硬直ヒットガード
    12 (※10)4222-4
    ダメージスタンコマンド
    90150→ + 弱P
    備考

    ※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能

  • 中 ダッシュストレート

    発生持続硬直ヒットガード
    16 (※12)4202-4
    ダメージスタンコマンド
    100150→ + 中P
    備考

    ※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能

  • 強 ダッシュストレート

    発生持続硬直ヒットガード
    25 (※19)4192-4
    ダメージスタンコマンド
    110150→ + 強P
    備考

    ※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能

  • 弱 ダッシュストレート(VS2版)

    発生持続硬直ヒットガード
    12 (※10)422D-2
    ダメージスタンコマンド
    90100(VスキルⅡ発動中) → + 弱P
    備考

    ※密着時

  • 中 ダッシュストレート(VS2版)

    発生持続硬直ヒットガード
    16 (※12)422D-2
    ダメージスタンコマンド
    100100(VスキルⅡ発動中) → + 中P
    備考

    ※密着時

  • 強 ダッシュストレート(VS2版)

    発生持続硬直ヒットガード
    25 (※19)422D-2
    ダメージスタンコマンド
    110100(VスキルⅡ発動中) → + 強P
    備考

    ※密着時

  • EX ダッシュストレート

    発生持続硬直ヒットガード
    22 (※9)629D1
    ダメージスタンコマンド
    150200→ + P P
    備考

    ※密着時 VS※1段目のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能

  • EX ダッシュストレート(VS2版)

    発生持続硬直ヒットガード
    22 (※9)629D4
    ダメージスタンコマンド
    160120(VスキルⅡ発動中) → + P P
    備考

    ※密着時

  • Vチャージングバッファロー(1段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    126172-2
    ダメージスタンコマンド
    30100(Vトリガー発動中でかつ、必殺技中に) → + P
    備考

    Vゲージタイマー500F消費 VS※VS1のみキャンセル可能

  • Vチャージングバッファロー(2段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    126162-2
    ダメージスタンコマンド
    40100(チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に) → + P
    備考

    Vゲージタイマー300F消費 VS※VS1のみキャンセル可能

  • Vチャージングバッファロー(3段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    126152-2
    ダメージスタンコマンド
    50100(チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に) → + P
    備考

    Vゲージタイマー300F消費 VS※VS1のみキャンセル可能

  • Vチャージングバッファロー(4段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    17629D-13
    ダメージスタンコマンド
    90100(チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に) → + P
    備考

    Vゲージタイマー300F消費

  • VEX チャージングバッファロー

    発生持続硬直ヒットガード
    11618D-2
    ダメージスタンコマンド
    70100(Vトリガー発動中でかつ、EX必殺技中に) → + P
    備考

    Vゲージタイマー500F消費 VS※1回目派生時のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能

  • Vチャージングバッファロー(VS2版)(1段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    12617D0
    ダメージスタンコマンド
    6080(VスキルⅡ発動中) (Vトリガー発動中でかつ、必殺技中に) → + P
    備考

    Vゲージタイマー500F消費

  • Vチャージングバッファロー(VS2版)(2段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    12616D1
    ダメージスタンコマンド
    6080(VスキルⅡ発動中) (チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に) → + P
    備考

    Vゲージタイマー300F消費

  • Vチャージングバッファロー(VS2版)(3段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    12615D2
    ダメージスタンコマンド
    7080(VスキルⅡ発動中) (チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に) → + P
    備考

    Vゲージタイマー300F消費

  • Vチャージングバッファロー(VS2版)(4段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    17629D-12
    ダメージスタンコマンド
    130190(VスキルⅡ発動中) (チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に) → + P
    備考

    Vゲージタイマー300F消費

  • VEX チャージングバッファロー(VS2版)(1段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    11618D-1
    ダメージスタンコマンド
    70100(VスキルⅡ発動中) (Vトリガー発動中でかつ、EX必殺技中に) → + P
    備考

    Vゲージタイマー500F消費

  • VEX チャージングバッファロー(VS2版)(2段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    11618D-1
    ダメージスタンコマンド
    70120(VスキルⅡ発動中) (Vトリガー発動中でかつ、EX必殺技中に) → + P
    備考

    Vゲージタイマー500F消費

  • 弱 ダッシュグランドブロー

    発生持続硬直ヒットガード
    17226D-7
    ダメージスタンコマンド
    80150→ + 弱K
    備考

    ※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能

  • 中 ダッシュグランドブロー

    発生持続硬直ヒットガード
    22 (※18)226D-7
    ダメージスタンコマンド
    90150→ + 中K
    備考

    ※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能

  • 強 ダッシュグランドブロー

    発生持続硬直ヒットガード
    25(※19)226D-7
    ダメージスタンコマンド
    100150→ + 強K
    備考

    ※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能

  • EX ダッシュグランドブロー

    発生持続硬直ヒットガード
    19 (※11)223D-2
    ダメージスタンコマンド
    140200→ + K K
    備考

    ※密着時 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能

  • 弱 スクリュースマッシュ

    発生持続硬直ヒットガード
    10525D-10
    ダメージスタンコマンド
    100150→↓↘ + 弱K
    備考

    しゃがみの相手にヒットしない VS※VS2のみキャンセル可能

  • 中 スクリュースマッシュ

    発生持続硬直ヒットガード
    13526D-10
    ダメージスタンコマンド
    100150→↓↘ + 中K
    備考

    しゃがみの相手にヒットしない VS※VS2のみキャンセル可能

  • 強 スクリュースマッシュ

    発生持続硬直ヒットガード
    23523D-10
    ダメージスタンコマンド
    100150→↓↘ + 強K
    備考

    しゃがみの相手にヒットしない VS※VS2のみキャンセル可能

  • EX スクリュースマッシュ

    発生持続硬直ヒットガード
    12529D-17
    ダメージスタンコマンド
    160200→↓↘ + K K
    備考

    3F~16Fアーマー判定 VS※VS2のみキャンセル可能

  • Vバースティングバッファロー(1段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    14521D-2
    ダメージスタンコマンド
    4050(Vトリガー発動中でかつ、必殺技中に) → + K
    備考

    Vゲージタイマー500F消費 VS※VS1のみキャンセル可能

  • Vバースティングバッファロー(2段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    14521D-2
    ダメージスタンコマンド
    5050(チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に) → + K
    備考

    Vゲージタイマー300F消費 VS※VS1のみキャンセル可能

  • Vバースティングバッファロー(3段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    14521D-2
    ダメージスタンコマンド
    6050(チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に) → + K
    備考

    Vゲージタイマー300F消費 VS※VS1のみキャンセル可能

  • Vバースティングバッファロー(4段目)

    発生持続硬直ヒットガード
    17538D-21
    ダメージスタンコマンド
    10050(チャージングバッファロー or バースティングバッファロー中に) → + K
    備考

    Vゲージタイマー300F消費

  • VEX バースティングバッファロー

    発生持続硬直ヒットガード
    12519D-2
    ダメージスタンコマンド
    8070(Vトリガー発動中でかつ、EX必殺技中に) → + K
    備考

    Vゲージタイマー450F消費 VS※1回目派生時のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能

  • ターンパンチ(Lv1)

    発生持続硬直ヒットガード
    302222-2
    ダメージスタンコマンド
    100150P OR K (いずれかのボタンを2つホールド後に離す)
    備考

    10F~18F 飛び道具無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 32F~ 発動可能

  • ターンパンチ(Lv2)

    発生持続硬直ヒットガード
    302222-2
    ダメージスタンコマンド
    120150P OR K (いずれかのボタンを2つホールド後に離す)
    備考

    10F~18F 飛び道具無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 121F~ 発動可能

  • ターンパンチ(Lv3)

    発生持続硬直ヒットガード
    302222-2
    ダメージスタンコマンド
    140150P OR K (いずれかのボタンを2つホールド後に離す)
    備考

    3F~18F 飛び道具無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 241F~ 発動可能

  • ターンパンチ(Lv4)

    発生持続硬直ヒットガード
    30222D-2
    ダメージスタンコマンド
    160200P OR K (いずれかのボタンを2つホールド後に離す)
    備考

    3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 481F~ 発動可能

  • ターンパンチ(Lv5)

    発生持続硬直ヒットガード
    30222D-2
    ダメージスタンコマンド
    180200P OR K (いずれかのボタンを2つホールド後に離す)
    備考

    3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 961F~ 発動可能

  • ターンパンチ(Lv6)

    発生持続硬直ヒットガード
    30222D-2
    ダメージスタンコマンド
    200200P OR K (いずれかのボタンを2つホールド後に離す)
    備考

    3F~18F 飛び道具無敵 3F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 1441F~ 発動可能

  • ターンパンチ(Lv7)

    発生持続硬直ヒットガード
    30222D-2
    ダメージスタンコマンド
    220300P OR K (いずれかのボタンを2つホールド後に離す)
    備考

    1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 1921F~ 発動可能

  • ターンパンチ(Lv8)

    発生持続硬直ヒットガード
    30222D-2
    ダメージスタンコマンド
    260300P OR K (いずれかのボタンを2つホールド後に離す)
    備考

    1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 2401F~ 発動可能

  • ターンパンチ(Lv9)

    発生持続硬直ヒットガード
    30222D-2
    ダメージスタンコマンド
    290300P OR K (いずれかのボタンを2つホールド後に離す)
    備考

    1F~18F 飛び道具&投げ無敵 1F~18F 上半身無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 2881F~ 発動可能

  • ターンパンチ(FINAL)

    発生持続硬直ヒットガード
    30222D7
    ダメージスタンコマンド
    370400P OR K (いずれかのボタンを2つホールド後に離す)
    備考

    1F~18F 完全無敵 VS※攻撃発生前のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能 3360F~ 発動可能

  • ギガトンブロー

    発生持続硬直ヒットガード
    1+71060D-45
    ダメージスタンコマンド
    330(※340)0↓↘→ ↓↘→ + P
    備考

    14F~17F 飛び道具無敵 11F~13F 飛び道具&投げ無敵 1F~10F 完全無敵 ※持続1F目の場合