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CE202108 Ver

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技名

  • 立ち弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    43642
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    なし

  • 立ち中P

    発生持続硬直ヒットガード
    531073
    ダメージスタンコマンド
    50100
    備考

    なし

  • 立ち強P

    発生持続硬直ヒットガード
    82222-2
    ダメージスタンコマンド
    80150
    備考

    なし

  • 立ち弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    53931
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    なし

  • 立ち中K

    発生持続硬直ヒットガード
    73163-2
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • 立ち強K

    発生持続硬直ヒットガード
    13 2232-4
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    クラッシュカウンター対応(+20F)

  • しゃがみ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    32742
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    連打キャンセル対応

  • しゃがみ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    531242
    ダメージスタンコマンド
    50100
    備考

    なし

  • しゃがみ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    7326-3-6
    ダメージスタンコマンド
    70150
    備考

    なし

  • しゃがみ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    42820
    ダメージスタンコマンド
    2070
    備考

    連打キャンセル対応

  • しゃがみ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    62142-1
    ダメージスタンコマンド
    50100
    備考

    なし

  • しゃがみ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    8222D-10
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    クラッシュカウンター対応(D)

  • ジャンプ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    35
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    なし

  • ジャンプ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    65
    ダメージスタンコマンド
    70100
    備考

    空中ヒット時吹き飛びやられ

  • ジャンプ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    75
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • ジャンプ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    44
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    なし

  • ジャンプ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    85
    ダメージスタンコマンド
    70100
    備考

    めくり性能

  • ジャンプ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    84
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • エルボークラッシュ

    発生持続硬直ヒットガード
    222230-7
    ダメージスタンコマンド
    80150→ + 強P
    備考

    なし

  • ニースライディング

    発生持続硬直ヒットガード
    8816-4-7
    ダメージスタンコマンド
    3070↘ + 弱K
    備考

    なし

  • クイックサイドキック

    発生持続硬直ヒットガード
    8220-2-6
    ダメージスタンコマンド
    3050弱P ▶ 弱K
    備考

    なし

  • スピンドライブ

    発生持続硬直ヒットガード
    11525-3-8
    ダメージスタンコマンド
    5080弱P ▶ 弱K ▶ 中K
    備考

    なし

  • ストリートスタイルワンセット

    発生持続硬直ヒットガード
    13235D-15
    ダメージスタンコマンド
    60120弱P ▶ 弱K ▶ 中K ▶ 強K
    備考

    なし

  • キャリーボーナス

    発生持続硬直ヒットガード
    5317D
    ダメージスタンコマンド
    100150弱P ▶ 弱K ▶ 中K ▶ ↓ + 強P
    備考

    なし

  • ドロップターゲット

    発生持続硬直ヒットガード
    95
    ダメージスタンコマンド
    70100(ジャンプ中に) 中P ▶ 強P
    備考

    なし

  • ジャーマンスープレックス

    発生持続硬直ヒットガード
    5317
    ダメージスタンコマンド
    120150(近距離で) → OR + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • バックキャリースロー

    発生持続硬直ヒットガード
    5317
    ダメージスタンコマンド
    150200(近距離で) ← + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • [VS1]タッピングキック

    発生持続硬直ヒットガード
    86202-4
    ダメージスタンコマンド
    60100(VスキルⅠ選択時) 中P 中K
    備考

    V※CA※3、4段目のみ可能 ヒット時のみ最終段に移行

  • V[VS1]タッピングキック

    発生持続硬直ヒットガード
    8620D-4
    ダメージスタンコマンド
    70100(VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) 中P 中K
    備考

    CA※3段目のみ可能 ヒット時のみ最終段に移行

  • [VS2]アレストヒール

    発生持続硬直ヒットガード
    284着地後16D-4
    ダメージスタンコマンド
    90120(VスキルⅡ選択時) 中P 中K
    備考

    なし

  • V[VS2]アレストヒール

    発生持続硬直ヒットガード
    284着地後16D-4
    ダメージスタンコマンド
    100120(VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) 中P 中K
    備考

    なし

  • バーニングファイト

    発生持続硬直ヒットガード
    18
    ダメージスタンコマンド
    強P 強K
    備考

    Vゲージタイマー+3000F トルネードスピナー・サイクロンスピナー・フリッパーシュート・ハリケーンスピナー・ファイアスピナー・ナビングニードルがタイマー消費の専用技になる。 Vスキルが強化される。

  • ハンマーナックル

    発生持続硬直ヒットガード
    17224D-2
    ダメージスタンコマンド
    600(ガード中に) → + 弱P
    備考

    1F~31F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復

  • Vシフト

    発生持続硬直ヒットガード
    1922
    ダメージスタンコマンド
    強P 中K
    備考

    1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能

  • ドリフトアッパー

    発生持続硬直ヒットガード
    8323D-2
    ダメージスタンコマンド
    600強P 中K ▶ (V-シフトで攻撃回避後に) 強P 中K
    備考

    1F~10F 完全無敵

  • ガンスモーク

    発生持続硬直ヒットガード
    全体40
    ダメージスタンコマンド
    ↓↘→ + P
    備考

    動作終了後、ブレーキングに派生 14F目からブレーキング、ラフチェイス、トルネードスピナー、サイクロンスピナーに派生可能

  • ブレーキング

    発生持続硬直ヒットガード
    全体12
    ダメージスタンコマンド
    ↓↘→ + P ▶ ←
    備考

    なし

  • ラフチェイス

    発生持続硬直ヒットガード
    76183-6
    ダメージスタンコマンド
    7080↓↘→ + P ▶ P
    備考

    なし

  • トルネードスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    4423+着地後14D-35
    ダメージスタンコマンド
    140150↓↘→ + P ▶ K
    備考

    なし

  • Vトルネードスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    4517+着地後14D-30
    ダメージスタンコマンド
    170200(VトリガーⅠ発動中) ↓↘→ + P ▶ K
    備考

    Vゲージタイマー700F消費 1段目ヒット時のみ最終段に移行

  • サイクロンスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    5523D-8
    ダメージスタンコマンド
    120150(VスキルⅠ選択時) ↓↘→ + P ▶ 中P 中K
    備考

    なし

  • Vサイクロンスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    5519D-6
    ダメージスタンコマンド
    160180(VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) ↓↘→ + P ▶ 中P 中K
    備考

    Vゲージタイマー700F消費 ヒット時のみ最終段に移行

  • ナビングニードル

    発生持続硬直ヒットガード
    1178+着地後122-2
    ダメージスタンコマンド
    80150(VスキルⅡ選択時) ↓↘→ + P ▶ 中P 中K
    備考

    なし

  • Vナビングニードル

    発生持続硬直ヒットガード
    1178+着地後12D-2
    ダメージスタンコマンド
    130150(VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) ↓↘→ + P ▶ 中P 中K
    備考

    Vゲージタイマー700F消費 ヒット時のみ最終段に移行

  • EX ガンスモーク

    発生持続硬直ヒットガード
    全体33
    ダメージスタンコマンド
    ↓↘→ + P P
    備考

    動作終了後、ブレーキングに派生 10F目からラフチェイス/トルネードスピナー/サイクロンスピナー/ナビングニードルに派生可能 ブレーキングのみ12F目から派生可能

  • EX ブレーキング

    発生持続硬直ヒットガード
    全体12
    ダメージスタンコマンド
    ↓↘→ + P P ▶ ←
    備考

    なし

  • EX ラフチェイス

    発生持続硬直ヒットガード
    7327D-8
    ダメージスタンコマンド
    80120↓↘→ + P P ▶ P
    備考

    なし

  • EX トルネードスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    4517+着地後14D-30
    ダメージスタンコマンド
    160(※100)200(※100)↓↘→ + P P ▶ K
    備考

    1段目ヒット時のみ最終段に移行 ※2段目のみヒット時

  • VEX トルネードスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    4616+着地後14D-29
    ダメージスタンコマンド
    180(※110)220(※120)(VトリガーⅠ発動中) ↓↘→ + P P ▶ K
    備考

    Vゲージタイマー400F消費 1段目ヒット時のみ最終段に移行 ※3~4段目のみヒット時

  • EX サイクロンスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    5519D-6
    ダメージスタンコマンド
    150180(VスキルⅠ選択時) ↓↘→ + P P ▶ 中P 中K
    備考

    ヒット時のみ最終段に移行 V※1段目のみ可能

  • VEX サイクロンスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    5519D-4
    ダメージスタンコマンド
    170200(VスキルⅠ選択時) (VトリガーⅠ発動中) ↓↘→ + P P ▶ 中P 中K
    備考

    Vゲージタイマー400F消費 ヒット時のみ最終段に移行

  • EX ナビングニードル

    発生持続硬直ヒットガード
    1178+着地後12D-2
    ダメージスタンコマンド
    120150(VスキルⅡ選択時) ↓↘→ + P P ▶ 中P 中K
    備考

    ヒット時のみ最終段に移行

  • VEX ナビングニードル

    発生持続硬直ヒットガード
    1178+着地後12D2
    ダメージスタンコマンド
    150200(VスキルⅡ選択時) (VトリガーⅠ発動中) ↓↘→ + P P ▶ 中P 中K
    備考

    Vゲージタイマー700F消費 ヒット時のみ最終段に移行 バウンドやられ

  • ファイアクラッカー

    発生持続硬直ヒットガード
    127190-4
    ダメージスタンコマンド
    3030↓↘→ + K
    備考

    20F目にフリッパーシュートへ派生可能

  • 弱 フリッパーシュート

    発生持続硬直ヒットガード
    9全体381-5
    ダメージスタンコマンド
    60100↓↘→ + K ▶ 弱K
    備考

    ファイアスピナーを当てることで性質が変化

  • 中 フリッパーシュート

    発生持続硬直ヒットガード
    12全体402-4
    ダメージスタンコマンド
    60100↓↘→ + K ▶ 中K
    備考

    なし

  • 強 フリッパーシュート

    発生持続硬直ヒットガード
    12全体402-4
    ダメージスタンコマンド
    60100↓↘→ + K ▶ 強K
    備考

    なし

  • EX ファイアクラッカー

    発生持続硬直ヒットガード
    127190-4
    ダメージスタンコマンド
    5050↓↘→ + K K
    備考

    20F目にEXフリッパーシュートへ派生可能

  • EX フリッパーシュート 弱

    発生持続硬直ヒットガード
    9全体3872
    ダメージスタンコマンド
    80120↓↘→ + K K ▶ 弱K OR ↓↘→ + K ▶ 弱K 中K
    備考

    ファイアスピナーを当てることで性質が変化

  • EX フリッパーシュート 中

    発生持続硬直ヒットガード
    12全体4043
    ダメージスタンコマンド
    80120↓↘→ + K K ▶ 中K OR ↓↘→ + K ▶ 弱K 強K
    備考

    なし

  • EX フリッパーシュート 強

    発生持続硬直ヒットガード
    12全体4043
    ダメージスタンコマンド
    80120↓↘→ + K K ▶ 強K OR ↓↘→ + K ▶ 中K 強K
    備考

    なし

  • Vファイアクラッカー

    発生持続硬直ヒットガード
    127190-4
    ダメージスタンコマンド
    5050(VトリガーⅠ発動中) ↓↘→ + K
    備考

    20F目にVフリッパーシュートへ派生可能

  • Vフリッパーシュート

    発生持続硬直ヒットガード
    9全体3872
    ダメージスタンコマンド
    90120(VトリガーⅠ発動中) ↓↘→ + K ▶ 弱K
    備考

    Vゲージタイマー400F消費 ファイアスピナーを当てることで性質が変化

  • Vフリッパーシュート

    発生持続硬直ヒットガード
    12全体4043
    ダメージスタンコマンド
    90120(VトリガーⅠ発動中) ↓↘→ + K ▶ 中K
    備考

    Vゲージタイマー400F消費

  • Vフリッパーシュート

    発生持続硬直ヒットガード
    12全体4043
    ダメージスタンコマンド
    90120(VトリガーⅠ発動中) ↓↘→ + K ▶ 強K
    備考

    Vゲージタイマー400F消費

  • 弱 ハリケーンスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    71220+着地後13D-38
    ダメージスタンコマンド
    100(※60)150(※100)→↓↘ + 弱K
    備考

    1F~9F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※後ろ側判定

  • 中 ハリケーンスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    91223+着地後13D-41
    ダメージスタンコマンド
    110(※60)150(※100)→↓↘ + 中K
    備考

    7F~12F 飛び道具無敵 1F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※後ろ側判定

  • 強 ハリケーンスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    131230+着地後13D-48
    ダメージスタンコマンド
    120(※60)150(※100)→↓↘ + 強K
    備考

    11F~16F 飛び道具無敵 1F~16F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※後ろ側判定

  • EX ハリケーンスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    71333+着地後15D-46
    ダメージスタンコマンド
    150200→↓↘ + K K
    備考

    1F~10F 完全無敵 ヒット時のみ最終段に移行 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍)

  • Vハリケーンスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    71333+着地後15D-46
    ダメージスタンコマンド
    160200(VトリガーⅠ発動中) →↓↘ + K
    備考

    Vゲージタイマー1000F消費 1F~10F 完全無敵 ヒット時のみ最終段に移行 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍)

  • 弱 ファイアスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    1539+着地後202-4
    ダメージスタンコマンド
    60100↓↙← + 弱K
    備考

    なし

  • 中 ファイアスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    18310+着地後21D-4
    ダメージスタンコマンド
    70100↓↙← + 中K
    備考

    なし

  • 強 ファイアスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    2138+着地後20D-4
    ダメージスタンコマンド
    80100↓↙← + 強K
    備考

    なし

  • EX ファイアスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    1336+着地後13D-2
    ダメージスタンコマンド
    70120↓↙← + K K
    備考

    なし

  • Vファイアスピナー

    発生持続硬直ヒットガード
    1336+着地後13D-2
    ダメージスタンコマンド
    80120(VトリガーⅠ発動中) ↓↙← + K K
    備考

    Vゲージタイマー700F消費

  • ハードヒットニー

    発生持続硬直ヒットガード
    1+71654D-32
    ダメージスタンコマンド
    3400↓↙← ↓↙← + K
    備考

    1F~14F 完全無敵 ヒット時、攻撃持続終了まで完全無敵

  • Vハードヒットニー

    発生持続硬直ヒットガード
    1+71654D-32
    ダメージスタンコマンド
    3600↓↙← ↓↙← + K
    備考

    1F~14F 完全無敵 ヒット時、攻撃持続終了まで完全無敵