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技名

  • 立ち弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    32931
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    なし

  • 立ち中P

    発生持続硬直ヒットガード
    651143
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • 立ち強P

    発生持続硬直ヒットガード
    83184-2
    ダメージスタンコマンド
    80150
    備考

    クラッシュカウンター対応(+16F)

  • 立ち弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    43943
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    なし

  • 立ち中K

    発生持続硬直ヒットガード
    74144-2
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • 立ち強K

    発生持続硬直ヒットガード
    123191-4
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    クラッシュカウンター対応(+16F)

  • しゃがみ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    42842
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    連打キャンセル対応

  • しゃがみ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    521532
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • しゃがみ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    74172-2
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • しゃがみ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    42820
    ダメージスタンコマンド
    2070
    備考

    連打キャンセル対応

  • しゃがみ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    73132-1
    ダメージスタンコマンド
    50100
    備考

    なし

  • しゃがみ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    9322D-14
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • ジャンプ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    35
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    なし

  • ジャンプ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    43
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • ジャンプ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    75
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • ジャンプ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    410
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    めくり性能

  • ジャンプ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    57
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    めくり性能

  • ジャンプ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    56
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • ステップエルボー

    発生持続硬直ヒットガード
    172174-2
    ダメージスタンコマンド
    80120→ + 強P
    備考

    なし

  • ツイストバラージ

    発生持続硬直ヒットガード
    9319D-8
    ダメージスタンコマンド
    60100→ + 強P ▶ 強P
    備考

    S※CA※VS※ヒット時のみ可能

  • デュアルクラッシュ

    発生持続硬直ヒットガード
    7316D-6
    ダメージスタンコマンド
    6070中P ▶ 中K
    備考

    S※CA※VS※ヒット時のみ可能

  • セオイスルー

    発生持続硬直ヒットガード
    5317
    ダメージスタンコマンド
    120150(近距離で) → OR + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • プルバックホールド

    発生持続硬直ヒットガード
    5317
    ダメージスタンコマンド
    120150(近距離で) ← + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • [VS1]ボルティーライン

    発生持続硬直ヒットガード
    206222-7
    ダメージスタンコマンド
    70130(VスキルⅠ選択時) 中P 中K
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない

  • V[VS1]ボルティーライン

    発生持続硬直ヒットガード
    206214-6
    ダメージスタンコマンド
    90160(VスキルⅠ選択時) 中P 中K
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない サンダークラップからキャンセル可能(Vタイマー1000消費)

  • [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(移動)

    発生持続硬直ヒットガード
    全体21
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅠ選択時) → + 中P 中K
    備考

    VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費)

  • [VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃)

    発生持続硬直ヒットガード
    306222-7
    ダメージスタンコマンド
    70130(VスキルⅠ選択時) → + 中P 中K (ボタンホールド)
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない

  • V[VS1]リニアウィンカー・アバンテ(攻撃)

    発生持続硬直ヒットガード
    306214-6
    ダメージスタンコマンド
    90160(VスキルⅠ選択時) → + 中P 中K (ボタンホールド)
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない

  • [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(移動)

    発生持続硬直ヒットガード
    全体26
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅠ選択時) ← + 中P 中K
    備考

    VT発動中、サンダークラップからキャンセル可能(Vゲージタイマー1500F消費)

  • [VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃)

    発生持続硬直ヒットガード
    326222-7
    ダメージスタンコマンド
    70130(VスキルⅠ選択時) ← + 中P 中K (ボタンホールド)
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない

  • V[VS1]リニアウィンカー・エスキーバ(攻撃)

    発生持続硬直ヒットガード
    326214-6
    ダメージスタンコマンド
    90160(VスキルⅠ選択時) ← + 中P 中K (ボタンホールド)
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない

  • [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(移動)

    発生持続硬直ヒットガード
    全体17
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅠ選択時) ← + 中P 中K ▶ 中P 中K
    備考

    なし

  • [VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃)

    発生持続硬直ヒットガード
    436222-7
    ダメージスタンコマンド
    70130(VスキルⅠ選択時) ← + 中P 中K ▶ 中P 中K (ボタンホールド)
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない

  • V[VS1]リニアウィンカー・フィンタ(攻撃)

    発生持続硬直ヒットガード
    436214-6
    ダメージスタンコマンド
    90160(VスキルⅠ選択時) ← + 中P 中K ▶ 中P 中K (ボタンホールド)
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D) 1F~2Fは地上の相手にヒットしない

  • [VS2]ボルティースプリンク

    発生持続硬直ヒットガード
    11225+着地後14D
    ダメージスタンコマンド
    60100(VスキルⅡ選択時) 中P 中K
    備考

    地上の相手にヒットしない

  • [VS2]サンダースパイク

    発生持続硬直ヒットガード
    13着地後10
    ダメージスタンコマンド
    6060(VスキルⅡ選択時) 中P 中K ▶ P
    備考

    強度で弾速変化

  • [VS2]ヘビーヒール

    発生持続硬直ヒットガード
    162着地後103-2
    ダメージスタンコマンド
    70100(VスキルⅡ選択時) 中P 中K ▶ K
    備考

    なし

  • V[VS2]サンダースパイク Lv.1

    発生持続硬直ヒットガード
    14着地後10
    ダメージスタンコマンド
    6060(VスキルⅡ選択時) 中P 中K ▶ P
    備考

    強度で弾速変化

  • V[VS2]サンダースパイク Lv.2

    発生持続硬直ヒットガード
    28着地後10
    ダメージスタンコマンド
    9090(VスキルⅡ選択時) 中P 中K ▶ P (ボタンホールド)
    備考

    強度で弾速変化

  • V[VS2]ヘビーヒール

    発生持続硬直ヒットガード
    162着地後1041
    ダメージスタンコマンド
    70100(VスキルⅡ選択時) 中P 中K ▶ K
    備考

    なし

  • バリバリスパーク

    発生持続硬直ヒットガード
    14
    ダメージスタンコマンド
    強P 強K
    備考

    Vゲージタイマー+3000F 発動中必殺技、Vスキル、CAの性能強化 VサンダークラップからVスキルへキャンセル可

  • ダブルスラップ

    発生持続硬直ヒットガード
    17224D-2
    ダメージスタンコマンド
    600(ガード中に) → + 弱P
    備考

    1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復

  • Vシフト

    発生持続硬直ヒットガード
    1922
    ダメージスタンコマンド
    強P 中K
    備考

    1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能

  • ボルトパージ

    発生持続硬直ヒットガード
    8323D-2
    ダメージスタンコマンド
    600強P 中K ▶ (V-シフトで攻撃回避後に) 強P 中K
    備考

    1F~10F 完全無敵

  • サンダークラップ(Lv1)

    発生持続硬直ヒットガード
    1945全体452-5
    ダメージスタンコマンド
    6060↓↙← + P
    備考

    なし

  • サンダークラップ(Lv2)

    発生持続硬直ヒットガード
    3680全体61112
    ダメージスタンコマンド
    9090↓↙← + P (ボタンホールド)
    備考

    なし

  • サンダークラップ(Lv3)

    発生持続硬直ヒットガード
    70100全体833118
    ダメージスタンコマンド
    120120↓↙← + P (ボタンホールド最大)
    備考

    なし

  • Vサンダークラップ(Lv1)

    発生持続硬直ヒットガード
    1980全体452-5
    ダメージスタンコマンド
    6060(VトリガーⅠ発動中) ↓↙← + P
    備考

    なし

  • Vサンダークラップ(Lv2)

    発生持続硬直ヒットガード
    2680全体53112
    ダメージスタンコマンド
    9090(VトリガーⅠ発動中) ↓↙← + P (ボタンホールド)
    備考

    なし

  • Vサンダークラップ(Lv3)

    発生持続硬直ヒットガード
    40100全体533118
    ダメージスタンコマンド
    120120(VトリガーⅠ発動中) ↓↙← + P (ボタンホールド最大)
    備考

    なし

  • EX サンダークラップ

    発生持続硬直ヒットガード
    17170(※60)全体41D3
    ダメージスタンコマンド
    9090↓↙← + P P
    備考

    強度で弾速変化 ※強度が弱の場合

  • VEX サンダークラップ

    発生持続硬直ヒットガード
    17190(※100)全体41D7
    ダメージスタンコマンド
    120120↓↙← + P P
    備考

    強度で弾速変化 ※強度が弱の場合

  • 弱 ボルトチャージ

    発生持続硬直ヒットガード
    123182-2
    ダメージスタンコマンド
    60100↓↘→ + 弱P
    備考

    なし

  • 中 ボルトチャージ

    発生持続硬直ヒットガード
    153202-7
    ダメージスタンコマンド
    6050↓↘→ + 中P
    備考

    なし

  • 強 ボルトチャージ

    発生持続硬直ヒットガード
    7817+着地後13D
    ダメージスタンコマンド
    150200↓↘→ + 強P
    備考

    地上の相手にヒットしない

  • V弱 ボルトチャージ

    発生持続硬直ヒットガード
    123182-2
    ダメージスタンコマンド
    70150↓↘→ + 弱P
    備考

    なし

  • V中 ボルトチャージ

    発生持続硬直ヒットガード
    153202-7
    ダメージスタンコマンド
    70100↓↘→ + 中P
    備考

    なし

  • V強 ボルトチャージ

    発生持続硬直ヒットガード
    7817+着地後13D
    ダメージスタンコマンド
    180250↓↘→ + 強P
    備考

    地上の相手にヒットしない

  • EX ボルトチャージ

    発生持続硬直ヒットガード
    123220-17
    ダメージスタンコマンド
    8050↓↘→ + P P
    備考

    3F~16Fアーマー判定

  • VEX ボルトチャージ

    発生持続硬直ヒットガード
    123220-17
    ダメージスタンコマンド
    90100↓↘→ + P P
    備考

    3F~16Fアーマー判定

  • スプリットリバー

    発生持続硬直ヒットガード
    D
    ダメージスタンコマンド
    70150↓↘→ + 中P OR P P ▶ P
    備考

    EXボルトチャージ派生時のみ硬直が1F短くなる

  • ロデオブレイク

    発生持続硬直ヒットガード
    D
    ダメージスタンコマンド
    70150↓↘→ + 中P OR P P ▶ K
    備考

    EXボルトチャージ派生時のみ硬直が1F短くなる

  • Vスプリットリバー

    発生持続硬直ヒットガード
    D
    ダメージスタンコマンド
    90150↓↘→ + 中P OR P P ▶ P
    備考

    EXボルトチャージ派生時のみ硬直が1F短くなる

  • Vロデオブレイク

    発生持続硬直ヒットガード
    D
    ダメージスタンコマンド
    90150↓↘→ + 中P OR P P ▶ K
    備考

    EXボルトチャージ派生時のみ硬直が1F短くなる

  • 弱 サンセットホイール

    発生持続硬直ヒットガード
    9260D
    ダメージスタンコマンド
    160200(近距離で) →↘↓↙← + 弱K
    備考

    なし

  • 中 サンセットホイール

    発生持続硬直ヒットガード
    5260D
    ダメージスタンコマンド
    170200(近距離で) →↘↓↙← + 中K
    備考

    なし

  • 強 サンセットホイール

    発生持続硬直ヒットガード
    5260D
    ダメージスタンコマンド
    190200(近距離で) →↘↓↙← + 強K
    備考

    なし

  • V弱 サンセットホイール

    発生持続硬直ヒットガード
    9260D
    ダメージスタンコマンド
    180230(近距離で) →↘↓↙← + 弱K
    備考

    なし

  • V中 サンセットホイール

    発生持続硬直ヒットガード
    5260D
    ダメージスタンコマンド
    190230(近距離で) →↘↓↙← + 中K
    備考

    なし

  • V強 サンセットホイール

    発生持続硬直ヒットガード
    5260D
    ダメージスタンコマンド
    210230(近距離で) →↘↓↙← + 強K
    備考

    なし

  • EX サンセットホイール

    発生持続硬直ヒットガード
    18260D
    ダメージスタンコマンド
    180250(近距離で) →↘↓↙← + K K
    備考

    1F~20F 飛び道具無敵

  • VEX サンセットホイール

    発生持続硬直ヒットガード
    18260D
    ダメージスタンコマンド
    210280(近距離で) →↘↓↙← + K K
    備考

    1F~20F 飛び道具無敵

  • イナズマスピンホールド

    発生持続硬直ヒットガード
    1+3252D
    ダメージスタンコマンド
    3500↓↘→ ↓↘→ + K
    備考

    1F~5F 完全無敵

  • Vイナズマスピンホールド

    発生持続硬直ヒットガード
    1+3252D
    ダメージスタンコマンド
    3700↓↘→ ↓↘→ + K
    備考

    1F~5F 完全無敵