コーリン
CE202108 Ver
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技名
立ち弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 3 6 4 2 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 なし
立ち中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 3 13 4 2 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 なし
立ち強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 19(※122) 2 -4 ダメージ スタン コマンド 80 150 備考 クラッシュカウンター対応(+15F) ※ヒット時
立ち弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 9 1 -2 ダメージ スタン コマンド 40 70 備考 なし
立ち中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 14 3 -2 ダメージ スタン コマンド 50 100 備考 なし
立ち強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 11 3 20 6 -2 ダメージ スタン コマンド 80 150 備考 クラッシュカウンター対応(+23F) しゃがみの相手にヒットしない
しゃがみ弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 2 8 4 1 ダメージ スタン コマンド 20 70 備考 なし
しゃがみ中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 3 13 5 2 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 なし
しゃがみ強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 3 23 0 -3 ダメージ スタン コマンド 80 150 備考 なし
しゃがみ弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 2 8 3 1 ダメージ スタン コマンド 20 70 備考 連打キャンセル対応
しゃがみ中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 15 3 1 ダメージ スタン コマンド 50 100 備考 なし
しゃがみ強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 4 24 D -12 ダメージ スタン コマンド 100 150 備考 クラッシュカウンター対応 (D) S※CA※1段目ヒット時のみ可能 V※1段目のみ可能
ジャンプ弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 5 ダメージ スタン コマンド 40 70 備考 なし
ジャンプ中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 6 ダメージ スタン コマンド 70 100 備考 なし
ジャンプ強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 4 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 なし
ジャンプ弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 5 ダメージ スタン コマンド 40 70 備考 めくり性能
ジャンプ中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 5 ダメージ スタン コマンド 70 100 備考 なし
ジャンプ強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 4 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 なし
ブリザードヒール
発生 持続 硬直 ヒット ガード 23 5 18 1 -7 ダメージ スタン コマンド 60 100 → + 中K 備考 各種ダッシュ中に発動した際、性能変化 (追撃性能が高くなり、空中ヒット効果が吹き飛びに)
スナイピングキック
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 3 19 3 -2 ダメージ スタン コマンド 90 150 ← + 強K 備考 クラッシュカウンター対応 (D)
アイシクルスタンプ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 18 着地まで 着地後4 ダメージ スタン コマンド 30 70 (ジャンプ中に) ↓ + 中K 備考 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態
フロストスパイク(2段目)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 3 17 0 -6 ダメージ スタン コマンド 40 60 弱P ▶ 中P 備考 なし
フロストスパイク(3段目)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 1 -9 ダメージ スタン コマンド 60 80 弱P ▶ 中P ▶ 強P 備考 S※CA※ヒット時のみ可能
ホワイトアウト(2段目)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 23 -1 -9 ダメージ スタン コマンド 50 70 中K ▶ 強P 備考 なし
ホワイトアウト(3段目)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 D -12 ダメージ スタン コマンド 60 100 (VスキルⅠ選択時) 中K ▶ 強P ▶ 中P 中K 備考 なし
ホワイトプレッシャー
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 1 49 D ダメージ スタン コマンド 120 150 (VスキルⅡ選択時) 中K ▶ 強P ▶ 中P 中K 備考 ヒット時、相手側に氷ダメージ効果
コールドロー(2段目)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 2 8 3 1 ダメージ スタン コマンド 20 70 (中バニティステップ中に) ↓ + 弱K 備考 なし
コールドロー(3段目)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 4 24 D -12 ダメージ スタン コマンド 100 150 (中バニティステップ中に) ↓ + 弱K ▶ ↓ + 強K 備考 S※CA※1段目ヒット時のみ可能 V※1段目のみ可能
ブライニクル(2段目)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 2 8 3 1 ダメージ スタン コマンド 20 70 (中バニティステップ中に) ↓ + 弱K 備考 なし
ブライニクル(3段目)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 21 D -2 ダメージ スタン コマンド 90 150 (中バニティステップ中に) ↓ + 弱K ▶ ↓ + 強P 備考 S※CA※ヒット時のみ可能
スノウグレーン(2段目)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 3 13 5 2 ダメージ スタン コマンド 60 100 (中バニティステップ中に) ↓ + 中P 備考 なし
スノウグレーン(3段目)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 19 5 -8 ダメージ スタン コマンド 90 150 (中バニティステップ中に) ↓ + 中P ▶ 強P 備考 S※CA※ヒット時のみ可能
ホワイトスピア(2段目)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 5 ダメージ スタン コマンド 40 70 (強バニティステップ中に) (ジャンプ中に) 弱K 備考 めくり性能
ホワイトスピア(3段目)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 5 ダメージ スタン コマンド 70 100 (強バニティステップ中に) (ジャンプ中に) 弱K ▶ 中K 備考 めくり性能
プレッシャーリッジ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 17 D ダメージ スタン コマンド 130 120 OR → + 弱P 弱K 備考 なし
サブリメーション
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 17 D ダメージ スタン コマンド 120 150 ← + 弱P 弱K 備考 なし
アバランシュロック
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 2 着地後6 D ダメージ スタン コマンド 120 200 (空中の相手に対して近距離で) 弱P 弱K 備考 なし
[VS1]インサイドスラッシュ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 15 2 23 2 -8 ダメージ スタン コマンド 50 100 (VスキルⅠ選択時) 中P 中K 備考 8F~16F全身当て身判定
[VS1]インサイドスラッシュ(当て身成立時)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1 5 31 D ダメージ スタン コマンド 150 200 備考 1F~54F 完全無敵
[VS2]グレイシャースルー
発生 持続 硬直 ヒット ガード 26 3 47 D ダメージ スタン コマンド 120 150 (VスキルⅡ選択時) 中P 中K 備考 ヒット時、相手側に氷ダメージ効果
ダイヤモンドダスト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 17 24 全体30 D 32 ダメージ スタン コマンド 120 360 強P 強K 備考 Vゲージタイマー+2000F 発動中ダイヤモンドダストが必殺技に追加 発動直後に前ステップから前入力し続けるとダッシュに変化 ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 効果中はスタンゲージが回復しない、コーリン側に攻撃をヒットさせる事で解除 ダウン追い打ち可能
サードアイ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 全体33 ダメージ スタン コマンド (ガード中に) → + 弱K 備考 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復
Vシフト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1 9 22 ダメージ スタン コマンド 強P 中K 備考 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能
フリージアシュート
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 23 D -2 ダメージ スタン コマンド 60 0 強P 中K ▶ (V-シフトで攻撃回避後に) 強P 中K 備考 1F~10F 完全無敵
フロストタッチ・ロー
発生 持続 硬直 ヒット ガード 2 11 34 D ダメージ スタン コマンド 200 250 ↓↙← + 弱P 備考 下段判定の攻撃を当身可能
フロストタッチ・ミドル
発生 持続 硬直 ヒット ガード 2 11 34 D ダメージ スタン コマンド 180 250 ↓↙← + 中P 備考 上、中段判定の地上攻撃を当身可能
フロストタッチ・ハイ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 2 11 34 D ダメージ スタン コマンド 180 250 ↓↙← + 強P 備考 空中判定の攻撃を当身可能
EXフロストタッチ・ロー
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1 12 29 D ダメージ スタン コマンド 260 300 ↓↙← + 弱P 中P 備考 下段判定の攻撃を当身可能
EXフロストタッチ・ミドル
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1 12 29 D ダメージ スタン コマンド 240 300 ↓↙← + 弱P 強P 備考 上、中段判定の地上攻撃を当身可能
EXフロストタッチ・ハイ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1 12 29 D ダメージ スタン コマンド 240 300 ↓↙← + 中P 強P 備考 空中判定の攻撃を当身可能
弱 パラベラム
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 8 17 2 -4 ダメージ スタン コマンド 70 150 ↓↘→ + 弱P OR 弱P (ボタン連打) 備考 なし
中 パラベラム
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 10 21 4 -6 ダメージ スタン コマンド 80 150 ↓↘→ + 中P OR 中P (ボタン連打) 備考 なし
強 パラベラム
発生 持続 硬直 ヒット ガード 17 12 31 D -9 ダメージ スタン コマンド 100 150 ↓↘→ + 強P OR 強P (ボタン連打) 備考 なし
EXパラベラム
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 10 22 D -7 ダメージ スタン コマンド 80 120 ↓↘→ + P P OR P P (ボタン連打) 備考 ガード、空振り時は5段目で動作終了 S※最終段をバニティステップ、ヘイルストームでキャンセル可能
弱 バニティステップ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 全体43 ダメージ スタン コマンド ↓↙← + 弱K 備考 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 VS※VS2のみキャンセル可能
中 バニティステップ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 全体46 ダメージ スタン コマンド ↓↙← + 中K 備考 6F~14F 打撃&飛び道具無敵 39Fから通常技・特殊技にキャンセル可能
強 バニティステップ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 着地後4 ダメージ スタン コマンド ↓↙← + 強K 備考 7F~14F 打撃&飛び道具無敵 ジャンプ中通常技・空中投げを使用可能
弱 EXバニティステップ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 全体32 ダメージ スタン コマンド ↓↙← + 弱K 中K 備考 17F~32F 飛び道具無敵 1F~16F 打撃&飛び道具無敵 VS※VS2のみキャンセル可能
中 EXバニティステップ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 全体38 ダメージ スタン コマンド ↓↙← + 弱K 強K 備考 15F~45F 飛び道具無敵 1F~14F 打撃&飛び道具無敵 33Fから通常技・特殊技にキャンセル可能
強 EXバニティステップ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 着地後4 ダメージ スタン コマンド ↓↙← + 中K 強K 備考 18F~55F 飛び道具無敵 7F~17F 打撃&飛び道具無敵
シルバーエッジ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 9 23 D -12 ダメージ スタン コマンド 100 150 (弱バニティステップ中に) P 備考 1F~11F 飛び道具無敵
EXシルバーエッジ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 9 18 D -9 ダメージ スタン コマンド 140 150 (弱 EXバニティステップ中に) P 備考 1F~13F 飛び道具無敵
弱 ヘイルストーム
発生 持続 硬直 ヒット ガード 12 5/着地まで 25 D -8 ダメージ スタン コマンド 50 100 →↓↘ + 弱P 備考 根本・飛び道具部分共に相殺判定
中 ヘイルストーム
発生 持続 硬直 ヒット ガード 12 5/着地まで 28 D -11 ダメージ スタン コマンド 50 100 →↓↘ + 中P 備考 根本・飛び道具部分共に相殺判定
強 ヘイルストーム
発生 持続 硬直 ヒット ガード 12 5/着地まで 28 D -11 ダメージ スタン コマンド 50 100 →↓↘ + 強P 備考 根本・飛び道具部分共に相殺判定
EXヘイルストーム
発生 持続 硬直 ヒット ガード 12 5/着地まで 25 D -8 ダメージ スタン コマンド 50+100 100+200 →↓↘ + P P 備考 根本・飛び道具部分共に相殺判定 初段が空中の相手にヒットした場合飛び道具部分のスタン値が50になる
Vダイヤモンドダスト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 17 24 全体36 D 26 ダメージ スタン コマンド 120 360 強P 強K 備考 Vゲージタイマー2000F消費 発動直後に前ステップから前入力し続けるとダッシュに変化 ヒット時、相手側に氷ダメージ効果 効果中はスタンゲージが回復しない、コーリン側に攻撃をヒットさせる事で解除 ダウン追い打ち効果
フロストタワー
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 3 52 D -37 ダメージ スタン コマンド 330 0 ↓↘→ ↓↘→ + P 備考 1F~9F 完全無敵