ケン
CE202108 Ver
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技名
立ち弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 2 7 5 2 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 連打キャンセル対応
立ち中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 2 15 3 2 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 なし
立ち強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 2 20 5 -3 ダメージ スタン コマンド 80 150 備考 クラッシュカウンター対応(+7F)
立ち弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 2 9 3 -1 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 なし
立ち中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 19 1 -2 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 強制立ち効果 VS※VS1のみキャンセル可能
立ち強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 2 26 3 -4 ダメージ スタン コマンド 80 150 備考 クラッシュカウンター対応 (D) VS※VS1のみキャンセル可能
しゃがみ弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 3 7 4 2 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 連打キャンセル対応
しゃがみ中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 3 12 5 2 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 なし
しゃがみ強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 5 22 2 -9 ダメージ スタン コマンド 90(※70) 150 備考 クラッシュカウンター対応 (D) 強制立ち効果 ※持続2F目以降
しゃがみ弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 2 7 4 1 ダメージ スタン コマンド 20 70 備考 連打キャンセル対応 VS※VS1のみキャンセル可能
しゃがみ中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 2 14 2 -2 ダメージ スタン コマンド 50 100 備考 なし
しゃがみ強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 23 D -12 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 クラッシュカウンター対応 (D) VS※VS1のみキャンセル可能
ジャンプ弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 6 ダメージ スタン コマンド 40 70 備考 なし
ジャンプ中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 6 ダメージ スタン コマンド 70 100 備考 なし
ジャンプ強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 4 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 なし
ジャンプ弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 7 ダメージ スタン コマンド 40 70 備考 なし
ジャンプ中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 5 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 めくり性能
ジャンプ強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 5 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 なし
稲妻カカト割り
発生 持続 硬直 ヒット ガード 22 3 19 1 -7 ダメージ スタン コマンド 60 100 ← + 中K 備考 なし
紫電カカト落とし
発生 持続 硬直 ヒット ガード 26 3 22 2 -7 ダメージ スタン コマンド 80 150 → + 強K (ボタンホールド) 備考 なし
紫電カカト落とし(フェイント)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 全体34 ダメージ スタン コマンド → + 強K 備考 なし
顎撥
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 2 17 0 -2 ダメージ スタン コマンド 50 80 ← + 中P 備考 なし
顎撥二連
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 3 27 D -13 ダメージ スタン コマンド 50 80 ← + 中P ▶ 強P 備考 なし
獅子砕き
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 4 20 D -6 ダメージ スタン コマンド 50 100 中K ▶ 強K 備考 しゃがみの相手にヒットしない
つかみ膝蹴り
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 17 ダメージ スタン コマンド 120 120 (近距離で) → OR + 弱P 弱K 備考 なし
地獄車
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 17 ダメージ スタン コマンド 140 200 (近距離で) ← + 弱P 弱K 備考 なし
[VS1]奮迅脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 全体22 ダメージ スタン コマンド (VスキルⅠ選択時) 中P 中K 備考 なし
[VS1]奮迅脚(ボタンホールド)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 24 2 25 D -6 ダメージ スタン コマンド 50 100 (VスキルⅠ選択時) 中P 中K (ボタンホールド) 備考 なし
[VS2]龍閃脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 26 4 20 2 -2 ダメージ スタン コマンド 60 100 (VスキルⅡ選択時) 中P 中K 備考 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能
[VS2]龍閃脚(ボタンホールド)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 43 7 17 4 3 ダメージ スタン コマンド 90 120 (VスキルⅡ選択時) 中P 中K (ボタンホールド) 備考 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能
V[VS2]龍閃脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 26 4 20 2 -2 ダメージ スタン コマンド 80 120 (VスキルⅡ選択時) 中P 中K 備考 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能
V[VS2]龍閃脚(ボタンホールド)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 43 7 17 4 3 ダメージ スタン コマンド 100 150 (VスキルⅡ選択時) 中P 中K (ボタンホールド) 備考 必殺技キャンセル可能な技からキャンセル可能
ヒートラッシュ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1 21 ダメージ スタン コマンド 強P 強K 備考 Vゲージタイマー+1500F 発動中必殺技の性能が強化される
旋風鉈落とし
発生 持続 硬直 ヒット ガード 12 2 24 2 -2 ダメージ スタン コマンド 40 0 (ガード中に) → + 弱K 備考 1F~25F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復
Vシフト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1 9 22 ダメージ スタン コマンド 強P 中K 備考 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能
電影脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 23 D -2 ダメージ スタン コマンド 60 0 強P 中K ▶ (V-シフトで攻撃回避後に) 強P 中K 備考 1F~10F 完全無敵
波動拳
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 全体47 0 -6 ダメージ スタン コマンド 60 100 ↓↘→ + P 備考 なし
V波動拳
発生 持続 硬直 ヒット ガード 13 全体46 D -5 ダメージ スタン コマンド 60 100 ↓↘→ + P 備考 VS※ヒット・ガード時にVタイマーを750F消費しVスキルキャンセル可能
EX 波動拳
発生 持続 硬直 ヒット ガード 12 全体45 3 1 ダメージ スタン コマンド 90 150 ↓↘→ + P P 備考 なし
VEX 波動拳
発生 持続 硬直 ヒット ガード 12 全体44 D 3 ダメージ スタン コマンド 110 150 ↓↘→ + P P 備考 VS※ヒット・ガード時にVタイマーを750F消費しVスキルキャンセル可能
弱 昇龍拳
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 11 21+着地後9 D -25 ダメージ スタン コマンド 110(※70) 150(※100) →↓↘ + 弱P 備考 1F~5F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降
中 昇龍拳
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 12 24+着地後11 D -26 ダメージ スタン コマンド 130 150 →↓↘ + 中P 備考 1F~7F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1段目のみ可能
強 昇龍拳
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 13 30+着地後13 D -34 ダメージ スタン コマンド 140 150 →↓↘ + 強P 備考 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1、2段目のみ可能 S※ヒット時のみ、着地後硬直終了7F前から必殺技キャンセル可能
V弱 昇龍拳
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 12 20+着地後7 D -21 ダメージ スタン コマンド 130(※80) 150(※100) →↓↘ + 弱P 備考 1F~5F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続2F目以降
V中 昇龍拳
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 13 23+着地後11 D -24 ダメージ スタン コマンド 150 150 →↓↘ + 中P 備考 1F~7F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※1段目のみ可能
V強 昇龍拳
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 14 31+着地後13 D -34 ダメージ スタン コマンド 160 150 →↓↘ + 強P 備考 3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※1、2段目のみ可能
EX 昇龍拳
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 15 47+着地後13 D -45 ダメージ スタン コマンド 160 200 →↓↘ + P P 備考 1F~11F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍)
VEX 昇龍拳
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 19 43+着地後13 D -40 ダメージ スタン コマンド 180 200 →↓↘ + P P 備考 1F~11F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍)
弱 竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 6 14+着地後11 D -8 ダメージ スタン コマンド 50 100 ↓↙← + 弱K 備考 めくり性能 CA※V※1段目のみ可能 初段がヒットしなかった場合、2段目のダメージが50に変化
中 竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 10 14+着地後10 D -9 ダメージ スタン コマンド 80 150 ↓↙← + 中K 備考 めくり性能 CA※V※1段目のみ可能 初段がヒットしなかった場合、2段目・3段目のダメージ/スタン値が40+40/75+75に変化
強 竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 10 5+着地後16 D/3 -4 ダメージ スタン コマンド 140 200 ↓↙← + 強K 備考 なし
V弱 竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 6 14+着地後9 D -8 ダメージ スタン コマンド 90 150 ↓↙← + 弱K 備考 めくり性能 CA※1段目のみ可能
V中 竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 13 13+着地後18 D -9 ダメージ スタン コマンド 100 150 ↓↙← + 中K 備考 めくり性能 CA※1段目のみ可能 初段がヒットしなかった場合、2段目・3段目のダメージ/スタン値が50+50/75+75に変化
V強 竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 13 11 5+着地後16 D -2 ダメージ スタン コマンド 160 200 ↓↙← + 強K 備考 なし
EX 竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 13 32+着地後13 D -58 ダメージ スタン コマンド 160 200 ↓↙← + K K 備考 なし
VEX 竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 13 32+着地後13 D -58 ダメージ スタン コマンド 180 200 ↓↙← + K K 備考 なし
弱 空中竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 6 着地後10 ダメージ スタン コマンド 80 100 (前ジャンプ中に) ↓↙← + 弱K 備考 めくり性能
中 空中竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 6 着地後10 ダメージ スタン コマンド 80 100 (前ジャンプ中に) ↓↙← + 中K 備考 めくり性能
強 空中竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 6 着地後10 ダメージ スタン コマンド 80 100 (前ジャンプ中に) ↓↙← + 強K 備考 めくり性能
V弱 空中竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 6 着地後9 ダメージ スタン コマンド 100 150 (前ジャンプ中に) ↓↙← + 弱K 備考 めくり性能
V中 空中竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 6 着地後9 ダメージ スタン コマンド 100 150 (前ジャンプ中に) ↓↙← + 中K 備考 めくり性能
V強 空中竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 6 着地後9 ダメージ スタン コマンド 100 150 (前ジャンプ中に) ↓↙← + 強K 備考 めくり性能
EX 空中竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 6 着地後13 D ダメージ スタン コマンド 70 100 (前ジャンプ中に) ↓↙← + K K 備考 なし
VEX 空中竜巻旋風脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 6 着地後16 ダメージ スタン コマンド 80 200 (前ジャンプ中に) ↓↙← + K K 備考 なし
紅蓮炎迅脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1+4 4 42 D -26 ダメージ スタン コマンド 340 0 ↓↘→ ↓↘→ + K 備考 1F~8F 完全無敵