ジュリ
CE202108 Ver
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技名
立ち弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 2 7 4 2 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 連打キャンセル対応
V立ち弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 2 7 4 2 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 連打キャンセル対応
V立ち弱P(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 2 7 4 2 ダメージ スタン コマンド 20 40 備考 Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能
立ち中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 11 6 3 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 なし
V立ち中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 11 6 3 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 なし
V立ち中P(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 11 5 -1 ダメージ スタン コマンド 50 60 備考 Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能
立ち強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 17(※19) 4 -3 ダメージ スタン コマンド 80 150 備考 ※ヒット時
V立ち強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 17(※19) 4 -3 ダメージ スタン コマンド 80 150 備考 ※ヒット時
V立ち強P(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 17 D -6 ダメージ スタン コマンド 65 80 備考 Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能
立ち弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 4 8 4 1 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 なし
V立ち弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 4 8 4 1 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 なし
V立ち弱K(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 4 8 4 1 ダメージ スタン コマンド 20 40 備考 Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能
立ち中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 4 15 1 -4 ダメージ スタン コマンド 70(※60) 100(※100) 備考 S※CA※VS※1段目のみ可能 V※2段目のみ可能 ※先端ヒット時
V立ち中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 4 15 1 -4 ダメージ スタン コマンド 70(※60) 100(※100) 備考 S※VS※1段目のみ可能 (風破連脚のみ2段目も可能) CA※2段目のみ可能 ※先端ヒット時
V立ち中K(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 4 15 1 -7 ダメージ スタン コマンド 60(※50) 60(※60) 備考 Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能 ※先端ヒット時
立ち強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 3 20 1 -4 ダメージ スタン コマンド 80 150 備考 クラッシュカウンター対応(+20F)
V立ち強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 3 20 1 -4 ダメージ スタン コマンド 80 150 備考 クラッシュカウンター対応(+20F) S※風破連脚のみ可能
V立ち強K(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 3 20 1 -7 ダメージ スタン コマンド 65 80 備考 Vゲージタイマー250F消費 クラッシュカウンター対応(+20F) S※風破連脚のみ可能
しゃがみ弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 3 6 4 2 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 連打キャンセル対応
Vしゃがみ弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 3 6 4 2 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 連打キャンセル対応
Vしゃがみ弱P(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 3 6 4 2 ダメージ スタン コマンド 20 40 備考 Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能
しゃがみ中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 3 16 2 0 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 なし
Vしゃがみ中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 3 16 2 0 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 なし
Vしゃがみ中P(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 3 16 4 -1 ダメージ スタン コマンド 50 60 備考 Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能
しゃがみ強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 2 21 3 -5 ダメージ スタン コマンド 90(※70) 150 備考 クラッシュカウンター対応(+21F) 強制立ち効果 ※空中ヒット時
Vしゃがみ強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 2 21 3 -5 ダメージ スタン コマンド 90(※70) 150 備考 クラッシュカウンター対応(+21F) 強制立ち効果 ※空中ヒット時
Vしゃがみ強P(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 2 21 D -8 ダメージ スタン コマンド 75 80 備考 Vゲージタイマー250F消費 クラッシュカウンター対応(+21F) ※クラッシュカウンター時のみダウンしない S※風破連脚のみ可能
しゃがみ弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 2 10 2 0 ダメージ スタン コマンド 20 70 備考 連打キャンセル対応
Vしゃがみ弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 2 10 2 0 ダメージ スタン コマンド 20 70 備考 連打キャンセル対応 S※風破連脚のみ可能
Vしゃがみ弱K(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 2 10 2 0 ダメージ スタン コマンド 10 40 備考 Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能
しゃがみ中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 2 14 2 -2 ダメージ スタン コマンド 50 100 備考 なし
Vしゃがみ中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 2 14 2 -2 ダメージ スタン コマンド 50 100 備考 なし
Vしゃがみ中K(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 2 14 2 -5 ダメージ スタン コマンド 40 60 備考 Vゲージタイマー250F消費 S※風破連脚のみ可能
しゃがみ強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 2 23 D -12 ダメージ スタン コマンド 100 150 備考 クラッシュカウンター対応 (D)
Vしゃがみ強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 2 23 D -12 ダメージ スタン コマンド 100 150 備考 クラッシュカウンター対応 (D) S※風破連脚のみ可能
Vしゃがみ強K(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 2 23 D -15 ダメージ スタン コマンド 85 80 備考 Vゲージタイマー250F消費 クラッシュカウンター対応 (D) S※風破連脚のみ可能
ジャンプ弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 5 ダメージ スタン コマンド 40 70 備考 なし
Vジャンプ弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 5 ダメージ スタン コマンド 40 70 備考 空中ヒット時吹き飛びやられ
ジャンプ中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 4 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 空中ヒット時吹き飛びやられ
Vジャンプ中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 4 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 空中ヒット時吹き飛びやられ
Vジャンプ中P(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 4 ダメージ スタン コマンド 45 60 備考 Vゲージタイマー250F消費 空中ヒット時吹き飛びやられ
ジャンプ強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 5 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 なし
Vジャンプ強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 5 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 空中ヒット時吹き飛びやられ
Vジャンプ強P(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 5 ダメージ スタン コマンド 75 80 備考 Vゲージタイマー250F消費 空中ヒット時吹き飛びやられ
ジャンプ弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 7 ダメージ スタン コマンド 40 70 備考 めくり性能
Vジャンプ弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 7 ダメージ スタン コマンド 40 70 備考 めくり性能 空中ヒット時吹き飛びやられ
ジャンプ中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 5 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 めくり性能
Vジャンプ中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 5 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 めくり性能 空中ヒット時吹き飛びやられ
Vジャンプ中K(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 5 ダメージ スタン コマンド 50 60 備考 Vゲージタイマー250F消費 めくり性能 空中ヒット時吹き飛びやられ
ジャンプ強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 5 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 なし
Vジャンプ強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 5 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 空中ヒット時吹き飛びやられ
Vジャンプ強K(チェーンコンボ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 5 ダメージ スタン コマンド 75 80 備考 Vゲージタイマー250F消費 空中ヒット時吹き飛びやられ
殲廻脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 22 2 19 0 -7 ダメージ スタン コマンド 60 100 → + 中K 備考 16F~21F 投げ無敵
鉤鎌斬
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 5 15 4 -2 ダメージ スタン コマンド 80 150 ← + 強K 備考 初段ヒット時のみ強制立ち効果 V※2段目のみ可能
虚裂蹴
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 25 D -12 ダメージ スタン コマンド 60 100 中P ▶ ← OR → + 強P 備考 S※CA※VS※ヒット時のみ可能
奄空襲
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 5 ダメージ スタン コマンド 70 100 (ジャンプ中に) 中P ▶ 強K 備考 なし
蜘穿脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 17 D ダメージ スタン コマンド 120 120 (近距離で) → OR + 弱P 弱K 備考 なし
苛影脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 17 D ダメージ スタン コマンド 140 200 (近距離で) ← + 弱P 弱K 備考 なし
斬架閃
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 2 着地後8 D ダメージ スタン コマンド 140 200 (空中の相手に対して近距離で) 弱P 弱K 備考 なし
[VS1]化殺襲(空振り)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 46 2 25 D -10 ダメージ スタン コマンド (VスキルⅠ選択時) 中P 中K 備考 なし
[VS1]化殺襲Lv.1
発生 持続 硬直 ヒット ガード ※37 2 25 D -10 ダメージ スタン コマンド 80 150 (VスキルⅠ選択時) 中P 中K 備考 ※密着時 32F以上ボタンホールドを続けることにより攻撃がLV2に変化 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 LV2状態までホールドを続けた後に各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる
[VS1]化殺襲Lv.2
発生 持続 硬直 ヒット ガード ※39-80 突進中+2 33 D -18 ダメージ スタン コマンド 100 200 (VスキルⅠ選択時) 中P 中K 備考 ※ホールド時間で変化 39F目から突進中飛び道具無敵 ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 ホールド中を各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる
[VS1]化殺襲Lv.2(即時発動版)
発生 持続 硬直 ヒット ガード ※10-61 突進中+2 33 D -18 ダメージ スタン コマンド 100 200 (VスキルⅠ選択時) 中P 中K 備考 ※ホールド時間で変化 6F目から突進中飛び道具無敵 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能
[VS2]風破円斬(溜め)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 全体50 ダメージ スタン コマンド (VスキルⅡ選択時) 中P 中K 備考 溜め動作成立後に再度入力で「風破円斬」(攻撃)が発動
[VS2]風破円斬(攻撃)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 18 74 全体46 D -2 ダメージ スタン コマンド 50 80 (VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動中) 中P 中K 備考 なし
風水エンジン type alpha
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1 5 ダメージ スタン コマンド 強P 強K 備考 Vゲージタイマー+2700F ①蹴り上げ動作無しで風破連脚が発動可能+性能強化 ②地上、空中でチェーンコンボが可能 地上:同じ強度のPorKもしくは1つ以上上の強度のPorKに移行可能、逆走は出来ない 空中:1つ以上上の強度のPorKに移行可能(同じ強度での移行は不可) ③全ての通常技をキャンセルして風破連脚が発動可能
回旋連脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 17 2 24 D -2 ダメージ スタン コマンド 60 0 (ガード中に) → + 弱K 備考 1F~29F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ヒット時は専用動作に移行
Vシフト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1 9 22 ダメージ スタン コマンド 強P 中K 備考 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能
空亡襲
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 23 D -2 ダメージ スタン コマンド 60 0 強P 中K ▶ (V-シフトで攻撃回避後に) 強P 中K 備考 1F~10F 完全無敵
風破連脚(蹴り上げ)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 3 18 D -2 ダメージ スタン コマンド 30 30 ↓↘→ + K 備考 10F目に各強度の風破連脚をストックできる VS※VS2のみキャンセル可能
弱 風破連脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 90 全体37 2 -2 ダメージ スタン コマンド 50 80 ↓↘→ + 弱K 備考 VS※VS1はヒット時のみ可能 S※別強度の風破連脚でキャンセル可能
中 風破連脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 23 2 19 6 -4 ダメージ スタン コマンド 70 80 ↓↘→ + 中K 備考 VS※VS1はヒット時のみ可能 S※別強度の風破連脚でキャンセル可能
強 風破連脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 4 21 D -6 ダメージ スタン コマンド 90 150 ↓↘→ + 強K 備考 VS※VS1は2段目ヒット時のみ可能 S※別強度の風破連脚でキャンセル可能
V弱 風破連脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 14 90 全体39 D -1 ダメージ スタン コマンド 60 100 ↓↘→ + 弱K 備考 Vゲージタイマー800F消費 VS※VS1はヒット時のみ可能 S※別強度の風破連脚でキャンセル可能 (同じ強度は2回使えない)
V中 風破連脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 23 2 19 6 -4 ダメージ スタン コマンド 70 100 ↓↘→ + 中K 備考 Vゲージタイマー600F消費 VS※VS1はヒット時のみ可能 S※別強度の風破連脚でキャンセル可能 (同じ強度は2回使えない)
V強 風破連脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 4 21 D -6 ダメージ スタン コマンド 90 170 ↓↘→ + 強K 備考 Vゲージタイマー600F消費 VS※VS1は2段目ヒット時のみ可能 S※別強度の風破連脚でキャンセル可能 (同じ強度は2回使えない)
EX 風破連脚
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 8 15 D -2 ダメージ スタン コマンド 140 150 ↓↘→ + K K 備考 V※2段目と最終段のみ可能
弱 天穿輪
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 5 22 2 -3 (※-8) ダメージ スタン コマンド 80 150 →↓↘ + 弱P 備考 初段ヒット時のみ強制立ち効果 2段目はしゃがみの相手にヒットしない 1F~8F 投げ無敵 ※相手しゃがみ時 CA※2段目のみ可能
中 天穿輪
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 7 22+着地後16 D -29 ダメージ スタン コマンド 120 150 →↓↘ + 中P 備考 1F~8F 空中判定の攻撃に対して無敵 三段目地上の相手に当たらない 動作中常に被カウンター判定
強 天穿輪
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 8 22+着地後16 D -32 ダメージ スタン コマンド 120 150 →↓↘ + 強P 備考 3F~8F 打撃&飛び道具無敵 三段目以降地上の相手に当たらない
EX 天穿輪
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 8 22+着地後18 D -31 ダメージ スタン コマンド 150 200 →↓↘ + P P 備考 1F~12F 完全無敵 四段目までがヒットした場合のみフィニッシュの蹴り落としに移行 三段目以降地上の相手に当たらない 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍)
弱 両断殺
発生 持続 硬直 ヒット ガード 19 3 24 D -6 ダメージ スタン コマンド 70 150 ↓↙← + 弱K 備考 なし
中 両断殺
発生 持続 硬直 ヒット ガード 20 3 24 D -6 ダメージ スタン コマンド 80 150 ↓↙← + 中K 備考 なし
強 両断殺
発生 持続 硬直 ヒット ガード 25 3 24 D -6 ダメージ スタン コマンド 100 200 ↓↙← + 強K 備考 なし
EX 両断殺
発生 持続 硬直 ヒット ガード 25 3 20 D -2 ダメージ スタン コマンド 80 150 ↓↙← + K K 備考 1F~27F 飛び道具無敵
殺界風破斬
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1+8 全体67(※77) D -25 ダメージ スタン コマンド 330 0 ↓↙← ↓↙← + K 備考 9F~28F 飛び道具無敵 1F~8F 完全無敵 ※ガード/空振り時