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豪鬼

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技名

  • 立ち弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    32742
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    連打キャンセル対応

  • 立ち中P

    発生持続硬直ヒットガード
    731431
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • 立ち強P

    発生持続硬直ヒットガード
    83192-5
    ダメージスタンコマンド
    80150
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • 立ち弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    431021
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    なし

  • 立ち中K

    発生持続硬直ヒットガード
    52184-4
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    強制立ち効果

  • 立ち強K

    発生持続硬直ヒットガード
    112223-2
    ダメージスタンコマンド
    80120
    備考

    クラッシュカウンター対応(+10F) しゃがみの相手にヒットしない

  • しゃがみ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    42642
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    連打キャンセル対応

  • しゃがみ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    631253
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • しゃがみ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    1042083
    ダメージスタンコマンド
    80150
    備考

    クラッシュカウンター対応 (膝) 強制立ち効果

  • しゃがみ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    42721
    ダメージスタンコマンド
    2070
    備考

    連打キャンセル対応

  • しゃがみ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    62152-2
    ダメージスタンコマンド
    50100
    備考

    なし

  • しゃがみ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    7227D-15
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • ジャンプ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    36
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    なし

  • ジャンプ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    75
    ダメージスタンコマンド
    50100
    備考

    空中ヒット時吹き飛びやられ

  • ジャンプ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    85
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • ジャンプ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    46
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    めくり性能

  • ジャンプ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    74
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    めくり性能

  • ジャンプ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    84
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • 天魔空刃脚

    発生持続硬直ヒットガード
    16着地まで着地後62-4
    ダメージスタンコマンド
    60100(前ジャンプ中に) ↓ + 中K
    備考

    硬直差はリュウに対し最頂点で当てたもの

  • 頭蓋破殺

    発生持続硬直ヒットガード
    233210-7
    ダメージスタンコマンド
    70100→ + 中P
    備考

    なし

  • 天破

    発生持続硬直ヒットガード
    6721D-10
    ダメージスタンコマンド
    90200← + 強P
    備考

    空中ヒット、2段目ヒットで浮き

  • 赤星拳

    発生持続硬直ヒットガード
    327165-2
    ダメージスタンコマンド
    60100→ + 強P
    備考

    ダウン状態にヒットさせられる

  • 金剛拳

    発生持続硬直ヒットガード
    18822D-12
    ダメージスタンコマンド
    6080強P ▶ 強P
    備考

    S※ヒット時、気合でのみキャンセル可能

  • 鬼哭連斬

    発生持続硬直ヒットガード
    1521670
    ダメージスタンコマンド
    5070強K ▶ 強K
    備考

    しゃがみの相手にヒットしない

  • 豪衝破

    発生持続硬直ヒットガード
    5317D
    ダメージスタンコマンド
    130170OR → + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • 朱裂斬

    発生持続硬直ヒットガード
    5317D
    ダメージスタンコマンド
    120170← + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • [VS1]羅漢

    発生持続硬直ヒットガード
    31229
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅠ選択時) 中P 中K
    備考

    立ち/空中状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定

  • [VS1]羅漢

    発生持続硬直ヒットガード
    31229
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅠ選択時) ↓ + 中P 中K
    備考

    しゃがみ状態の攻撃と飛び道具を当て身可能 動作中常に被カウンター判定

  • [VS1]羅漢豪掌

    発生持続硬直ヒットガード
    5426D-10
    ダメージスタンコマンド
    70100(VスキルⅠ選択時) (羅漢中に) P
    備考

    立ちしゃがみでパラメータは同じ CA※動作中瞬獄殺でキャンセル可能

  • [VS1]羅漢豪脚

    発生持続硬直ヒットガード
    11426D-13
    ダメージスタンコマンド
    60100(VスキルⅠ選択時) (羅漢中に) K
    備考

    しゃがみの相手にヒットしない 立ちしゃがみでパラメータは同じ S※CA※VS※ヒット時のみ可能 CA※動作中瞬獄殺でキャンセル可能

  • [VS2]気合

    発生持続硬直ヒットガード
    17 (※123) (※217)3(※12)(※26)41(※231)D-13
    ダメージスタンコマンド
    50 (※180)50 (※180)(VスキルⅡ選択時) 中P 中K
    備考

    ※1頭上の炎部分 Vゲージ増加量も0/90に変化 ※2飛び道具相殺時 Vゲージ増加量も0/50に変化 溜める事が可能で、43F以上ホールドし続けると1FごとにVゲージ1増加(増加量の最大は300) ホールド中に赤鴉豪焦破を入力すると、強化版が発動 次回発動する赤鴉豪焦破が強化版に

  • [VS2]赤鴉豪焦破

    発生持続硬直ヒットガード
    13全体50D-4
    ダメージスタンコマンド
    80100(VスキルⅡ選択時) 中P 中K ▶ →↘↓↙← + P
    備考

    強度で弾速変化

  • [VS2]赤鴉豪焦破(強化版)

    発生持続硬直ヒットガード
    13全体50D-4
    ダメージスタンコマンド
    80100(VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) →↘↓↙← + P
    備考

    強度で弾速変化

  • [VS2]EX 赤鴉豪焦破

    発生持続硬直ヒットガード
    13全体55D11
    ダメージスタンコマンド
    110 (※+13)150(VスキルⅡ選択時) 中P 中K ▶ →↘↓↙← + P P
    備考

    ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る

  • [VS2]EX 赤鴉豪焦破(強化版)

    発生持続硬直ヒットガード
    13全体55D11
    ダメージスタンコマンド
    110 (※+13)150(VスキルⅡ選択時) (VスキルⅡ発動後に) →↘↓↙← + P P
    備考

    ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る

  • 怒髪衝天

    発生持続硬直ヒットガード
    15
    ダメージスタンコマンド
    強P 強K
    備考

    Vゲージタイマー+4000F 豪波動拳・斬空波動拳・豪昇龍拳がタイマー消費の専用技になり、EX版が使えなくなる (EX百鬼襲の派生を除く)

  • 豪旋脚

    発生持続硬直ヒットガード
    17224(※32)D-2
    ダメージスタンコマンド
    600(ガード中に) → + 弱K
    備考

    1F~20F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時

  • Vシフト

    発生持続硬直ヒットガード
    1922
    ダメージスタンコマンド
    強P 中K
    備考

    1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能

  • 螺旋手刀打ち

    発生持続硬直ヒットガード
    8323D-2
    ダメージスタンコマンド
    600強P 中K ▶ (V-シフトで攻撃回避後に) 強P 中K
    備考

    1F~10F 完全無敵

  • 弱 豪波動拳

    発生持続硬直ヒットガード
    1452全体48D-6
    ダメージスタンコマンド
    60100(※120)↓↘→ + 弱P
    備考

    出がかりと弾消滅時以外のタイミングでヒットした場合、ヒット効果が地上のけぞりに ※根元ヒットおよび弾消滅時 ※2弾消滅時の爆発ヒット時のみゲージ増加10 V※空振り時Vトリガーキャンセル不可

  • 中 豪波動拳

    発生持続硬直ヒットガード
    1442全体48D-6
    ダメージスタンコマンド
    60100(※120)↓↘→ + 中P
    備考

    出がかりと弾消滅時以外のタイミングでヒットした場合、ヒット効果が地上のけぞりに ※根元ヒットおよび弾消滅時 ※2弾消滅時の爆発ヒット時のみゲージ増加10 V※空振り時Vトリガーキャンセル不可

  • 強 豪波動拳

    発生持続硬直ヒットガード
    1430全体48D-6
    ダメージスタンコマンド
    60100(※120)↓↘→ + 強P
    備考

    出がかりと弾消滅時以外のタイミングでヒットした場合、ヒット効果が地上のけぞりに ※根元ヒットおよび弾消滅時 ※2弾消滅時の爆発ヒット時のみゲージ増加10 V※空振り時Vトリガーキャンセル不可

  • EX豪波動拳

    発生持続硬直ヒットガード
    11全体46D1
    ダメージスタンコマンド
    100150(※170)↓↘→ + P P
    備考

    出がかり以外のタイミングでヒットした場合、ヒット効果が地上のけぞりに ※根元ヒット時 V※空振り時Vトリガーキャンセル不可

  • 弱 赤鴉豪焦破

    発生持続硬直ヒットガード
    18全体55D-6
    ダメージスタンコマンド
    70120→↘↓↙← + 弱P
    備考

    V※空振り時Vトリガーキャンセル不可

  • 中 赤鴉豪焦破

    発生持続硬直ヒットガード
    23全体61D-4
    ダメージスタンコマンド
    80120→↘↓↙← + 中P
    備考

    V※空振り時Vトリガーキャンセル不可

  • 強 赤鴉豪焦破

    発生持続硬直ヒットガード
    25全体67D-4
    ダメージスタンコマンド
    100150→↘↓↙← + 強P
    備考

    V※空振り時Vトリガーキャンセル不可

  • EX赤鴉豪焦破

    発生持続硬直ヒットガード
    21全体69D8
    ダメージスタンコマンド
    100(※+21)150→↘↓↙← + P P
    備考

    ※出始め近くに居ると燃焼ダメージが入る V※空振り時Vトリガーキャンセル不可

  • 斬空波動拳

    発生持続硬直ヒットガード
    11着地後11(※着地後9)
    ダメージスタンコマンド
    4050(前ジャンプ中に) ↓↘→ + P
    備考

    強度差で射出角度と速度が変わる 昇りと下りで出した時の挙動が変わる ※昇り発動時

  • EX斬空波動拳(根元ヒット時)

    発生持続硬直ヒットガード
    5着地後4(※着地後9)D
    ダメージスタンコマンド
    120150(ジャンプ中に) ↓↘→ + P P
    備考

    ※ガード/空振り時

  • EX斬空波動拳(飛び道具部分)

    発生持続硬直ヒットガード
    38着地後4(※着地後9)D
    ダメージスタンコマンド
    150150(ジャンプ中に) ↓↘→ + P P
    備考

    ※ガード/空振り時

  • 弱 豪昇龍拳

    発生持続硬直ヒットガード
    31219+着地後15D-28
    ダメージスタンコマンド
    100(※60)150(※100)→↓↘ + 弱P
    備考

    1F~3F 投げ無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降

  • 中 豪昇龍拳

    発生持続硬直ヒットガード
    41126+着地後15D-30
    ダメージスタンコマンド
    120150→↓↘ + 中P
    備考

    1F~6F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1段目のみ可能

  • 強 豪昇龍拳

    発生持続硬直ヒットガード
    41129+着地後15D-33
    ダメージスタンコマンド
    140150→↓↘ + 強P
    備考

    3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 CA※V※1、2段目のみ可能

  • EX豪昇龍拳

    発生持続硬直ヒットガード
    33232+着地後15D-44
    ダメージスタンコマンド
    160200→↓↘ + P P
    備考

    1F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) V※1、2段目のみ可能

  • 弱 竜巻斬空脚

    発生持続硬直ヒットガード
    11214+着地後10(※14+着地後7)D-11
    ダメージスタンコマンド
    5080↓↙← + 弱K
    備考

    しゃがみの相手にヒットしない ※ヒット時

  • 中 竜巻斬空脚

    発生持続硬直ヒットガード
    4611+着地後12D-7
    ダメージスタンコマンド
    70(※80)120(※120)↓↙← + 中K
    備考

    初段が当たらないとコンボカウントが大幅に上がる CA※V※1段目のみ可能 ※初段空振り時

  • 強 竜巻斬空脚

    発生持続硬直ヒットガード
    4920+着地後10(※20+着地後6)D-39
    ダメージスタンコマンド
    100200↓↙← + 強K
    備考

    2段目以降しゃがみの相手にヒットしない CA※V※1段目のみ可能 ※ヒット時

  • EX竜巻斬空脚

    発生持続硬直ヒットガード
    101111+着地後15D-19
    ダメージスタンコマンド
    120150↓↙← + K K
    備考

    S※ヒット時のみ着地後豪昇龍拳でキャンセルが可能

  • 空中竜巻斬空脚

    発生持続硬直ヒットガード
    76着地後15D
    ダメージスタンコマンド
    70100(前ジャンプ中に) ↓↙← + K
    備考

    めくり性能 しゃがみの相手にヒットしない 強度の差でヒット時に相手が吹き飛ぶ距離が変わる 昇りと下りで出した時の挙動が変わる

  • EX空中竜巻斬空脚

    発生持続硬直ヒットガード
    810着地後9D
    ダメージスタンコマンド
    160250(前ジャンプ中に) ↓↙← + K K
    備考

    めくり性能

  • 阿修羅閃空(前方)

    発生持続硬直ヒットガード
    全体61
    ダメージスタンコマンド
    →↓↘ + 弱K
    備考

    1F~50F 打撃&飛び道具無敵

  • 阿修羅閃空(後方)

    発生持続硬直ヒットガード
    全体61
    ダメージスタンコマンド
    ←↓↙ + 弱K
    備考

    1F~50F 打撃&飛び道具無敵

  • 弱 百鬼襲

    発生持続硬直ヒットガード
    全体40
    ダメージスタンコマンド
    ←↙↓↘→ + 弱K
    備考

    キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻・V斬空波動へ派生可能

  • 中 百鬼襲

    発生持続硬直ヒットガード
    全体41
    ダメージスタンコマンド
    ←↙↓↘→ + 中K
    備考

    キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻・V斬空波動へ派生可能

  • 強 百鬼襲

    発生持続硬直ヒットガード
    全体42
    ダメージスタンコマンド
    ←↙↓↘→ + 強K
    備考

    キャンセル時4Fから空中判定 強度で高度、飛距離が変わる EX斬空波動・EX空中竜巻・V斬空波動へ派生可能

  • 百鬼豪斬

    発生持続硬直ヒットガード
    6814D-2
    ダメージスタンコマンド
    100150(百鬼襲中に) ▶ (入力なし)
    備考

    なし

  • 百鬼豪衝

    発生持続硬直ヒットガード
    84着地後6D
    ダメージスタンコマンド
    100150(百鬼襲中に) P
    備考

    なし

  • 百鬼豪刃

    発生持続硬直ヒットガード
    22着地まで10(※14)
    ダメージスタンコマンド
    60100(百鬼襲中に) K
    備考

    ※低空時

  • 百鬼豪砕

    発生持続硬直ヒットガード
    75着地後26D
    ダメージスタンコマンド
    150200(百鬼襲中に) 弱P 弱K
    備考

    立ち状態のみ投げ可能

  • EX百鬼襲

    発生持続硬直ヒットガード
    61023D
    ダメージスタンコマンド
    1560←↙↓↘→ + K K
    備考

    4F から飛び道具無敵 空中で多少前後の制御可能 EX斬空波動・EX空中竜巻・V斬空波動へ派生可能

  • EX百鬼豪斬

    発生持続硬直ヒットガード
    6812D-2
    ダメージスタンコマンド
    120150(EX百鬼襲中に) ▶ (入力なし)
    備考

    なし

  • EX百鬼豪衝

    発生持続硬直ヒットガード
    88着地後6D
    ダメージスタンコマンド
    120200(EX百鬼襲中に) P
    備考

    なし

  • EX百鬼豪刃

    発生持続硬直ヒットガード
    19着地まで10(※14)
    ダメージスタンコマンド
    70100(EX百鬼襲中に) K
    備考

    ※低空時

  • EX百鬼豪砕

    発生持続硬直ヒットガード
    73着地後26D
    ダメージスタンコマンド
    180250(EX百鬼襲中に) 弱P 弱K
    備考

    立ち状態のみ投げ可能

  • 百鬼豪斬空(根元ヒット時)

    発生持続硬直ヒットガード
    5着地後4(※着地後9)D
    ダメージスタンコマンド
    120150(EX百鬼襲中に) ↓↘→ + P
    備考

    ※ガード/空振り時

  • 百鬼豪斬空(飛び道具部分)

    発生持続硬直ヒットガード
    38着地後4(※着地後9)D
    ダメージスタンコマンド
    150150(EX百鬼襲中に) ↓↘→ + P
    備考

    ※ガード/空振り時

  • 百鬼豪螺旋

    発生持続硬直ヒットガード
    810着地後9D
    ダメージスタンコマンド
    160250(EX百鬼襲中に) ↓↙← + K
    備考

    めくり性能

  • V豪波動拳

    発生持続硬直ヒットガード
    11全体46D1
    ダメージスタンコマンド
    110(※120)120(※150)↓↘→ + P
    備考

    Vゲージタイマー1000F消費 出がかり以外のタイミングでヒットした場合、ヒット効果が地上のけぞりに 強度差は弾速のみ ※根元ヒット時

  • V斬空波動拳

    発生持続硬直ヒットガード
    9着地後5
    ダメージスタンコマンド
    80100(ジャンプ中に) ↓↘→ + P
    備考

    Vゲージタイマー1500F消費 2発個別の弾を射出する 強度差で射出角度と速度が変わる 昇りと下りで出した時の挙動が変わる

  • V弱 豪昇龍拳

    発生持続硬直ヒットガード
    31131+着地後15D-36
    ダメージスタンコマンド
    180(※80)230(※100)→↓↘ + 弱P
    備考

    Vゲージタイマー1500F消費 1F~8F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍)

  • V中 豪昇龍拳

    発生持続硬直ヒットガード
    41131+着地後15D-36
    ダメージスタンコマンド
    180(※80)230(※100)→↓↘ + 中P
    備考

    Vゲージタイマー1500F消費 1F~9F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍)

  • V強 豪昇龍拳

    発生持続硬直ヒットガード
    51131+着地後15D-36
    ダメージスタンコマンド
    180(※80)230(※100)→↓↘ + 強P
    備考

    Vゲージタイマー1500F消費 1F~10F 完全無敵 持続ヒット時ゲージ増加量0/20/10 CA※1段目のみ可能 根元ヒット時はクイックスタンディング不可 ※持続部分 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍)

  • 赤鴉空裂破

    発生持続硬直ヒットガード
    82146D-30
    ダメージスタンコマンド
    3200↓↘→ ↓↘→ + P
    備考

    10Fまで空中の相手にヒットしない 1F~11F 完全無敵

  • V瞬獄殺

    発生持続硬直ヒットガード
    1+02839D
    ダメージスタンコマンド
    4000弱P ▶ 弱P ▶ → ▶ 弱K ▶ 強P
    備考

    Vゲージタイマー4000F消費 1F~11F 完全無敵 あらゆる地上打撃技のモーション中からキャンセルで出す事が可能