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技名

  • 立ち弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    43731
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    しゃがみ弱P・立ち弱K・しゃがみ弱Kに連打キャンセル可能

  • 立ち中P

    発生持続硬直ヒットガード
    721640
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • 立ち強P

    発生持続硬直ヒットガード
    65213-10
    ダメージスタンコマンド
    120(※70)170(※120)
    備考

    ※2段目だけヒット時

  • 立ち弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    531043
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    なし

  • 立ち中K

    発生持続硬直ヒットガード
    731273
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • 立ち強K

    発生持続硬直ヒットガード
    153212-4
    ダメージスタンコマンド
    80150
    備考

    クラッシュカウンター対応(+22F)

  • しゃがみ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    421042
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    連打キャンセル対応

  • しゃがみ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    631552
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • しゃがみ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    92210-4
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    クラッシュカウンター対応(+19F)

  • しゃがみ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    43831
    ダメージスタンコマンド
    2070
    備考

    連打キャンセル対応

  • しゃがみ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    731531
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • しゃがみ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    9423D-14
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • ジャンプ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    45
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    なし

  • ジャンプ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    75
    ダメージスタンコマンド
    70100
    備考

    空中ヒット時吹き飛びやられ

  • ジャンプ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    95
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • ジャンプ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    55
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    なし

  • ジャンプ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    75
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    めくり性能

  • ジャンプ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    105
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • (ナイフ所持状態)立ち弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    43862
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    しゃがみ弱P・立ち弱K・しゃがみ弱Kに連打キャンセル可能 ヒット時Vタイマー50F消費(ガード時は1/2)

  • (ナイフ所持状態)立ち中P

    発生持続硬直ヒットガード
    831554
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) S※スナイプショット・アンチエアスナイプショット・ラピッドファイアでキャンセル可能

  • (ナイフ所持状態)立ち強P

    発生持続硬直ヒットガード
    13319(※20)7-2
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) ※空振り時

  • (ナイフ所持状態)しゃがみ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    43753
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    連打キャンセル対応 ヒット時Vタイマー50F消費(ガード時は1/2)

  • (ナイフ所持状態)しゃがみ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    621354
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) S※スナイプショット・アンチエアスナイプショット・ラピッドファイアでキャンセル可能

  • (ナイフ所持状態)しゃがみ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    115204-5
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2) 空中ヒット時吹き飛びやられ

  • (ナイフ所持状態)ジャンプ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    45
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    ヒット時Vタイマー50F消費(ガード時は1/2)

  • (ナイフ所持状態)ジャンプ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    64
    ダメージスタンコマンド
    70100
    備考

    ヒット時Vタイマー80F消費(ガード時は1/2) 空中ヒット時吹き飛びやられ

  • (ナイフ所持状態)ジャンプ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    93
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    ヒット時Vタイマー150F消費(ガード時は1/2)

  • アクセルナックル

    発生持続硬直ヒットガード
    252211-7
    ダメージスタンコマンド
    80150→ + 強P
    備考

    なし

  • ハンマーキック

    発生持続硬直ヒットガード
    193212-2
    ダメージスタンコマンド
    100150→ + 強K
    備考

    S※CA※1段目のみ可能 V※2段目のみ可能

  • クラックコンビネーション

    発生持続硬直ヒットガード
    9610+着地後15D-18
    ダメージスタンコマンド
    8070(VスキルⅠ選択時) → + 強K ▶ 中P 中K
    備考

    4F~15F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける

  • クライムコンビネーション

    発生持続硬直ヒットガード
    16326D-11
    ダメージスタンコマンド
    80150(VスキルⅡ選択時) → + 強K ▶ 中P 中K
    備考

    なし

  • エアレイドパンチ

    発生持続硬直ヒットガード
    95
    ダメージスタンコマンド
    70120(ジャンプ中に) 中P ▶ 強P
    備考

    空中ヒット時、叩きつけダウン

  • エアレイドキック

    発生持続硬直ヒットガード
    35
    ダメージスタンコマンド
    4070(ジャンプ中に) 中K ▶ 弱K
    備考

    めくり性能

  • バーストショット

    発生持続硬直ヒットガード
    13427-3-14
    ダメージスタンコマンド
    80120(VトリガーⅠ発動中) (ナイフ所持状態で) 中P ▶ 強P
    備考

    ヒット時Vタイマー300F消費

  • スリップジャブ

    発生持続硬直ヒットガード
    4217-2-6
    ダメージスタンコマンド
    3050弱P ▶ 弱P
    備考

    なし

  • クライムブロー

    発生持続硬直ヒットガード
    6326-4-7
    ダメージスタンコマンド
    5080弱P ▶ 弱P ▶ 弱P
    備考

    なし

  • ファイナルコンビネーション

    発生持続硬直ヒットガード
    9233D-13
    ダメージスタンコマンド
    80120弱P ▶ 弱P ▶ 弱P ▶ 弱P
    備考

    なし

  • ファイナルコンボスルー

    発生持続硬直ヒットガード
    5327D-16
    ダメージスタンコマンド
    110150弱P ▶ 弱P ▶ 弱P ▶ ↓ + 弱P
    備考

    コンボ可能投げ判定

  • バッドスプレー

    発生持続硬直ヒットガード
    34145-2
    ダメージスタンコマンド
    4050(その場受け身発動時に) ↑ + P
    備考

    技強度設定が強扱い

  • トラッシュアウト

    発生持続硬直ヒットガード
    5317D
    ダメージスタンコマンド
    130150(近距離で) → OR + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • クライムスルー

    発生持続硬直ヒットガード
    5317D
    ダメージスタンコマンド
    150200(近距離で) ← + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • [VS1]ダブルキック

    発生持続硬直ヒットガード
    14610+着地後15D-18
    ダメージスタンコマンド
    8070(VスキルⅠ選択時) 中P 中K
    備考

    3F~26F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定 リカバリアブルダメージ40を受ける

  • [VS2]クライムスウェー・ハイ

    発生持続硬直ヒットガード
    全体36
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅡ選択時) 中P 中K
    備考

    2~25F 立ち/空中状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 13F~レンチフィストに派生可能 動作中常に被カウンター判定

  • [VS2]クライムスウェー・ロー

    発生持続硬直ヒットガード
    全体36
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅡ選択時) ↓ + 中P 中K
    備考

    2~25F しゃがみ状態の攻撃と飛び道具に対して無敵 15F~ランバースイープに派生可能 動作中常に被カウンター判定

  • [VS2]レンチフィスト

    発生持続硬直ヒットガード
    9223D-7
    ダメージスタンコマンド
    80150(VスキルⅡ選択時) 中P 中K ▶ P
    備考

    1F~8F 飛び道具無敵 S※ヒット時のみ可能

  • [VS2]ランバースイープ

    発生持続硬直ヒットガード
    11222D-6
    ダメージスタンコマンド
    80150(VスキルⅡ選択時) ↓ + 中P 中K ▶ K
    備考

    1F~10F 飛び道具無敵

  • サイドアーム

    発生持続硬直ヒットガード
    14
    ダメージスタンコマンド
    強P 強K
    備考

    Vゲージタイマー+2000F

  • プリズンブレイカー

    発生持続硬直ヒットガード
    17223(※33)D-2
    ダメージスタンコマンド
    600(ガード中に) → + 弱K
    備考

    1F~29F 打撃無敵 発動時スタン値200回復 ※ヒット時

  • Vシフト

    発生持続硬直ヒットガード
    1922
    ダメージスタンコマンド
    強P 中K
    備考

    1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能

  • リベンジブロー

    発生持続硬直ヒットガード
    8323D-2
    ダメージスタンコマンド
    600強P 中K ▶ (V-シフトで攻撃回避後に) 強P 中K
    備考

    1F~10F 完全無敵

  • 弱トルネードスイープ

    発生持続硬直ヒットガード
    1850全体492-7
    ダメージスタンコマンド
    50100(素手状態で) ↓↘→ + 弱P
    備考

    VTで所持する武器を持っている状態で出せない S※リロードで空振りキャンセル可能

  • 中トルネードスイープ

    発生持続硬直ヒットガード
    1870全体492-7
    ダメージスタンコマンド
    50100(素手状態で) ↓↘→ + 中P
    備考

    VTで所持する武器を持っている状態で出せない S※リロードで空振りキャンセル可能

  • 強トルネードスイープ

    発生持続硬直ヒットガード
    1855全体492-7
    ダメージスタンコマンド
    50100(素手状態で) ↓↘→ + 強P
    備考

    VTで所持する武器を持っている状態で出せない S※リロードで空振りキャンセル可能

  • EXトルネードスイープ

    発生持続硬直ヒットガード
    18全体4542
    ダメージスタンコマンド
    80120(素手状態で) ↓↘→ + P P
    備考

    VTで所持する武器を持っている状態で出せない S※リロードで空振りキャンセル可能

  • 弱ラフィアンキック

    発生持続硬直ヒットガード
    18523D-8
    ダメージスタンコマンド
    100150↓↘→ + 弱K
    備考

    なし

  • 中ラフィアンキック

    発生持続硬直ヒットガード
    12527D-8
    ダメージスタンコマンド
    120150↓↘→ + 中K
    備考

    なし

  • 強ラフィアンキック

    発生持続硬直ヒットガード
    10723D-10
    ダメージスタンコマンド
    130150↓↘→ + 強K
    備考

    しゃがみの相手にヒットしない 8F目まで頭のやられ部分は空中状態の攻撃無効

  • EXラフィアンキック

    発生持続硬直ヒットガード
    16525D-12
    ダメージスタンコマンド
    80150↓↘→ + K K
    備考

    空中の相手にヒットしない 初段ヒットで自動派生

  • ゾンクナックル

    発生持続硬直ヒットガード
    20321(※22)3-2
    ダメージスタンコマンド
    80150P (ボタンホールド後に離す)
    備考

    ※空振り時 45F~ 発動可能

  • ゾンクナックル Lv.2

    発生持続硬直ヒットガード
    203205-2
    ダメージスタンコマンド
    80150P (ボタンホールド後に離す)
    備考

    300F~ 発動可能

  • EXゾンクナックル

    発生持続硬直ヒットガード
    15518(※23)D3
    ダメージスタンコマンド
    130200P P (ボタンホールド後に離す)
    備考

    ※空振り時 V※1段目のみ可能 45F~ 発動可能

  • EX ゾンクナックル Lv.2

    発生持続硬直ヒットガード
    15518(※23)D5
    ダメージスタンコマンド
    130200P P (ボタンホールド後に離す)
    備考

    ※空振り時 V※1段目のみ可能 300F~ 発動可能

  • スナイプショット

    発生持続硬直ヒットガード
    14全体37D3
    ダメージスタンコマンド
    60100(VトリガーⅠ発動中) (ナイフ所持状態で) 強P 強K
    備考

    打撃で落ちる S※リロードで空振りキャンセル可能

  • アンチエアスナイプショット

    発生持続硬直ヒットガード
    14全体35D0
    ダメージスタンコマンド
    60100(VトリガーⅠ発動中) (ナイフ所持状態で) ↓ + 強P 強K
    備考

    打撃で落ちる S※リロードで空振りキャンセル可能

  • リロード

    発生持続硬直ヒットガード
    全体29
    ダメージスタンコマンド
    (VトリガーⅠ発動中) (ナイフ未所持状態で) 強P 強K
    備考

    Vゲージタイマー300F消費

  • ラピッドファイア

    発生持続硬直ヒットガード
    13220D3
    ダメージスタンコマンド
    140180(VトリガーⅠ発動中) (ナイフ所持状態で) ↓↙← + P
    備考

    Vゲージタイマー600F消費 Vタイマー0では出せない フィニッシュ時にVタイマーが0の時、最終段の攻撃が変化

  • クリミナルパニッシャー

    発生持続硬直ヒットガード
    72759D-35
    ダメージスタンコマンド
    3300↓↘→ ↓↘→ + P
    備考

    1F~11F 完全無敵 攻撃判定持続13F目まで実ダメージ判定外に引き込み能力