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技名

  • 立ち弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    42642
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    連打キャンセル対応 VS※VS2のみキャンセル可能

  • 立ち中P

    発生持続硬直ヒットガード
    63973
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    VS※VS2のみキャンセル可能

  • 立ち強P

    発生持続硬直ヒットガード
    6220(※24)1-3
    ダメージスタンコマンド
    80150
    備考

    VS※VS2のみキャンセル可能 ※空振り時

  • 立ち弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    42721
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    なし

  • 立ち中K

    発生持続硬直ヒットガード
    83152-4
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • 立ち強K

    発生持続硬直ヒットガード
    9417(※20)4-2
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    クラッシュカウンター対応(+20F) しゃがみの相手にヒットしない ※空振り時

  • しゃがみ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    33640
    ダメージスタンコマンド
    2070
    備考

    連打キャンセル対応 VS※VS2のみキャンセル可能

  • しゃがみ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    5310(※12)51
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    ※空振り時 VS※VS2のみキャンセル可能

  • しゃがみ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    93201-2
    ダメージスタンコマンド
    80150
    備考

    なし

  • しゃがみ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    4291-1
    ダメージスタンコマンド
    2070
    備考

    連打キャンセル対応

  • しゃがみ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    7214(※18)0-3
    ダメージスタンコマンド
    50100
    備考

    VS※VS2のみキャンセル可能 ※空振り時

  • しゃがみ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    7222D-12
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • ジャンプ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    35
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    なし

  • ジャンプ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    55
    ダメージスタンコマンド
    70100
    備考

    なし

  • ジャンプ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    75
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • ジャンプ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    35
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    めくり性能

  • ジャンプ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    65
    ダメージスタンコマンド
    70100
    備考

    なし

  • ジャンプ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    75
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • リフトアッパー

    発生持続硬直ヒットガード
    441441
    ダメージスタンコマンド
    60100← + 中P
    備考

    強制立ち効果 VS※VS2のみキャンセル可能

  • ニーバレット

    発生持続硬直ヒットガード
    124175-2
    ダメージスタンコマンド
    80150→ + 強K
    備考

    空中ヒット時吹き飛びやられ

  • リフトコンビネーション

    発生持続硬直ヒットガード
    9427D-12
    ダメージスタンコマンド
    80100← + 中P ▶ 強K
    備考

    しゃがみの相手にヒットしない S※CA※VS※ヒット時のみ可能 VS※VS2のみキャンセル可能

  • ジャイロニッパー

    発生持続硬直ヒットガード
    5317
    ダメージスタンコマンド
    130120(近距離で) → OR + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • デルタスルー

    発生持続硬直ヒットガード
    5317
    ダメージスタンコマンド
    150200(近距離で) ← + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • ネックスパイラル

    発生持続硬直ヒットガード
    52着地後6
    ダメージスタンコマンド
    150200(空中の相手に対して近距離で) + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • [VS1]アクセルスピンナックル

    発生持続硬直ヒットガード
    3521374
    ダメージスタンコマンド
    60100(VスキルⅠ選択時) 中P 中K
    備考

    強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵

  • [VS1]アクセルスピンナックル(裏回り時)

    発生持続硬直ヒットガード
    3621674
    ダメージスタンコマンド
    60100(VスキルⅠ選択時) 中P 中K
    備考

    強制立ち効果 11F 投げ無敵 25F~28F 飛び道具無敵 12F~24F 飛び道具&投げ無敵

  • [VS2]スピニングアックス

    発生持続硬直ヒットガード
    15513+着地後15D-6
    ダメージスタンコマンド
    80120(VスキルⅡ選択時) 中P 中K
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • デルタドライブ

    発生持続硬直ヒットガード
    18
    ダメージスタンコマンド
    強P 強K
    備考

    Vゲージタイマー+3000F 発動中対応した必殺技の性能が強化される

  • ストライクバック

    発生持続硬直ヒットガード
    172242-6
    ダメージスタンコマンド
    600(ガード中に) → + 弱K
    備考

    1F~8F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復

  • Vシフト

    発生持続硬直ヒットガード
    1922
    ダメージスタンコマンド
    強P 中K
    備考

    1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能

  • カウンタースパイク

    発生持続硬直ヒットガード
    8323D-2
    ダメージスタンコマンド
    600強P 中K ▶ (V-シフトで攻撃回避後に) 強P 中K
    備考

    1F~10F 完全無敵

  • 弱 スパイラルアロー

    発生持続硬直ヒットガード
    71125D-12
    ダメージスタンコマンド
    70120↓↘→ + 弱K
    備考

    9F~23F 投げ無敵 CA※根元ヒット時のみ可能

  • 中 スパイラルアロー

    発生持続硬直ヒットガード
    71324D-15
    ダメージスタンコマンド
    80120↓↘→ + 中K
    備考

    9F~25F 投げ無敵 CA※根元ヒット時のみ可能

  • 強 スパイラルアロー

    発生持続硬直ヒットガード
    71426D-12
    ダメージスタンコマンド
    120150↓↘→ + 強K
    備考

    9F~27F 投げ無敵 CA※1段目のみ可能

  • Vスパイラルアロー

    発生持続硬直ヒットガード
    71223D-13
    ダメージスタンコマンド
    120150↓↘→ + K
    備考

    Vゲージタイマー1500F消費 16F~22F 投げ無敵 5F~15F 飛び道具&投げ無敵

  • EX スパイラルアロー

    発生持続硬直ヒットガード
    71223D-11
    ダメージスタンコマンド
    140200↓↘→ + K K
    備考

    16F~25F 投げ無敵 4F~6F 飛び道具無敵 7F~15F 飛び道具&投げ無敵

  • 弱 キャノンスパイク

    発生持続硬直ヒットガード
    41123+着地後14D-37
    ダメージスタンコマンド
    120(※80)150→↓↘ + 弱K
    備考

    1F~6F 投げ無敵 1F~6F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降

  • 中 キャノンスパイク

    発生持続硬直ヒットガード
    51125+着地後14D-37
    ダメージスタンコマンド
    120(※80)150→↓↘ + 中K
    備考

    1F~6F 空中判定の攻撃に対して無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降

  • 強 キャノンスパイク

    発生持続硬直ヒットガード
    61125+着地後14D-37
    ダメージスタンコマンド
    120(※80)150→↓↘ + 強K
    備考

    3F~6F 打撃&飛び道具無敵 動作中常に被カウンター判定 ※持続3F目以降

  • Vキャノンスパイク

    発生持続硬直ヒットガード
    31225+着地後16D-37
    ダメージスタンコマンド
    160200→↓↘ + K
    備考

    Vゲージタイマー1500F消費 1F~7F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) CA※1段目のみ可能 S※ヒット時Vキャノンストライクでキャンセル可

  • Vキャノンスパイク(持続ヒット時)

    発生持続硬直ヒットガード
    1025+着地後16D-37
    ダメージスタンコマンド
    150120→↓↘ + K
    備考

    Vゲージタイマー1500F消費 1F~7F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍)

  • EX キャノンスパイク

    発生持続硬直ヒットガード
    31124+着地後14D-37
    ダメージスタンコマンド
    160200→↓↘ + K K
    備考

    1F~10F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍)

  • キャノンストライク

    発生持続硬直ヒットガード
    1310着地後90-6
    ダメージスタンコマンド
    60100(前ジャンプ中に) ↓↙← + K
    備考

    なし

  • Vキャノンストライク

    発生持続硬直ヒットガード
    1311着地後9(※17)64
    ダメージスタンコマンド
    80100(前ジャンプ中に) ↓↙← + K
    備考

    Vゲージタイマー1500F消費 ※空振り時

  • EX キャノンストライク

    発生持続硬直ヒットガード
    1311着地後13(※17)D-5
    ダメージスタンコマンド
    80100(前ジャンプ中に) ↓↙← + K K
    備考

    ※空振り時

  • フーリガンコンビネーション

    発生持続硬直ヒットガード
    ダメージスタンコマンド
    00←↙↓↘→ + P
    備考

    なし

  • EX フーリガンコンビネーション

    発生持続硬直ヒットガード
    ダメージスタンコマンド
    00←↙↓↘→ + P P
    備考

    1F~13F 飛び道具&投げ無敵

  • 派生キャノンストライク

    発生持続硬直ヒットガード
    1511着地後9
    ダメージスタンコマンド
    60100←↙↓↘→ + P ▶ K
    備考

    なし

  • V派生キャノンストライク

    発生持続硬直ヒットガード
    1311着地後9(※17)
    ダメージスタンコマンド
    80100←↙↓↘→ + P ▶ K
    備考

    Vゲージタイマー1500F消費 ※空振り時

  • EX 派生キャノンストライク

    発生持続硬直ヒットガード
    1311着地後9(※17)D-2
    ダメージスタンコマンド
    80100←↙↓↘→ + P P ▶ K
    備考

    ※空振り時

  • レイザーエッジスライサー

    発生持続硬直ヒットガード
    913D-2
    ダメージスタンコマンド
    100150←↙↓↘→ + P ▶ (入力なし)
    備考

    なし

  • EX レイザーエッジスライサー

    発生持続硬直ヒットガード
    913D3
    ダメージスタンコマンド
    150200←↙↓↘→ + P P ▶ (入力なし)
    備考

    なし

  • フェイタルレッグツイスター

    発生持続硬直ヒットガード
    42着地後10D
    ダメージスタンコマンド
    150250←↙↓↘→ + P ▶ (地上の相手に対して近距離で) 弱P 弱K
    備考

    なし

  • クロスシザースプレッシャー

    発生持続硬直ヒットガード
    42着地後10D
    ダメージスタンコマンド
    150250←↙↓↘→ + P ▶ (空中の相手に対して近距離で) 弱P 弱K
    備考

    なし

  • クロススティンガーアサルト

    発生持続硬直ヒットガード
    1+29着地後39D-30
    ダメージスタンコマンド
    3300↓↘→ ↓↘→ + K
    備考

    3F~11F 飛び道具無敵 1F~2F 完全無敵