ブランカ
CE202108 Ver
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技名
立ち弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 2 9 4 1 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 なし
立ち中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 3 14 3 0 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 なし
立ち強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 2 24 0 -6 ダメージ スタン コマンド 80 150 備考 クラッシュカウンター対応(+15F)
立ち弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 4 8 5 3 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 なし
立ち中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 4 13 3 2 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 S※Vエレクトリックサンダーのみキャンセル可能
立ち強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 5 22 6 -4 ダメージ スタン コマンド 80 150 備考 強制立ち効果
しゃがみ弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 3 7 4 2 ダメージ スタン コマンド 30 70 備考 なし
しゃがみ中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 4 18 0 -3 ダメージ スタン コマンド 60 100 備考 なし
しゃがみ強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 13 3 20 1 -3 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 クラッシュカウンター対応(D) 強制立ち効果
しゃがみ弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 3 8 3 1 ダメージ スタン コマンド 20 70 備考 連打キャンセル対応 S※エレクトリックサンダーのみ必殺技キャンセル可能
しゃがみ中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 2 16 4 -1 ダメージ スタン コマンド 50 100 備考 なし
しゃがみ強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 27 D -12 ダメージ スタン コマンド 100 150 備考 クラッシュカウンター対応(D)
ジャンプ弱P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 4 4 ダメージ スタン コマンド 40 70 備考 なし
ジャンプ中P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 3 ダメージ スタン コマンド 70 100 備考 なし
斜めジャンプ強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 5 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 なし
垂直ジャンプ強P
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 4 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 なし
ジャンプ弱K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 3 5 ダメージ スタン コマンド 40 70 備考 なし
ジャンプ中K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 5 ダメージ スタン コマンド 70 100 備考 めくり性能
ジャンプ強K
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 4 ダメージ スタン コマンド 90 150 備考 なし
ロッククラッシュ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 21 3 17 2 -7 ダメージ スタン コマンド 70 100 → + 中P 備考 なし
ロッククラッシュ(溜め)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 34 3 13 4 -2 ダメージ スタン コマンド 90 120 → + 中P (ボタンホールド) 備考 なし
アマゾンリバーラン
発生 持続 硬直 ヒット ガード 11 10 25 D -14 ダメージ スタン コマンド 80 150 ↘ + 強P 備考 なし
レイジングバッシュ(2段目)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 5 36 D -19 ダメージ スタン コマンド 60 70 中K ▶ 強K 備考 2段目ヒット時のみ、サプライズフォワード/サプライズバックでキャンセル可能
レイジングバッシュ(3段目)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 26 2 30 D ダメージ スタン コマンド 70 100 中K ▶ 強K ▶ (ヒット時) 強P 備考 なし
ライトニングダンス
発生 持続 硬直 ヒット ガード 36-※1(※223) 7 27 D ダメージ スタン コマンド 80(※2100) 100(※2150) (VスキルⅡ選択時) 中K ▶ 強K ▶ (ヒット時) 中P 中K 備考 ※1発生フレームはボタンホールド無し時のもの ※2LV2発動可能時の数値 Vゲージ増加量は0/80に変化
サプライズフォワード
発生 持続 硬直 ヒット ガード 全体28 ダメージ スタン コマンド → + 弱K 備考 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能
サプライズバック
発生 持続 硬直 ヒット ガード 全体29 ダメージ スタン コマンド ← + 弱K 備考 必殺技キャンセル可能な通常技及び立ち強Kからキャンセル発動可能
ワイルドファング
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 17 ダメージ スタン コマンド 130 150 (近距離で) → OR + 弱P 弱K 備考 なし
ジャングルホイール
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 3 17 ダメージ スタン コマンド 130 200 (近距離で) ← + 弱P 弱K 備考 なし
[VS1]フィアーダウン
発生 持続 硬直 ヒット ガード 全体56 ダメージ スタン コマンド (VスキルⅠ選択時) 中P 中K 備考 レバーを下方向に入力し続ける事で最大48F(全体104F)まで動作を延長可能
[VS1]ワイルドリフト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 13 4 24 D -8 ダメージ スタン コマンド 60 100 (VスキルⅠ選択時) 中P 中K ▶ P 備考 S※ヒット時のみ可能
[VS1]レイドジャンプ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 45+着地後4 ダメージ スタン コマンド (VスキルⅠ選択時) 中P 中K ▶ K 備考 レイドジャンプ中にジャンプ通常技を出した際、Vゲージ増加率0/50
[VS2]シャウトオブアース Lv1
発生 持続 硬直 ヒット ガード 36-※ 7 27 D -4 ダメージ スタン コマンド 80 100 (VスキルⅡ選択時) 中P 中K 備考 ※発生フレームはボタンホールド無し時のもの 50F以上ボタンホールドを続けることにより攻撃がLV2に変化 ホールド中は22F以降、前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 LV2状態までホールドを続けた後に各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる
[VS2]シャウトオブアース Lv2
発生 持続 硬直 ヒット ガード 74-※ 7 27 D 4 ダメージ スタン コマンド 100 150 (VスキルⅡ選択時) 中P 中K (ボタンホールド) 備考 ※発生フレームはLV2に変化後、最速で発生させた時のもの ホールド中は前方ステップ・後方ステップでキャンセル可能 ホールド中を各種ステップでキャンセルした場合、ホールド無しで即時LV2を発動できるようになる
[VS2]シャウトオブアース Lv2(即時発動版)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 23 7 27 D 4 ダメージ スタン コマンド 100 150 (VスキルⅡ選択時) 中P 中K 備考 なし
ジャングルダイナモ
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1 6 ダメージ スタン コマンド 強P 強K 備考 Vゲージタイマー+3000F 1F 完全無敵 発動中対応した必殺技の性能が強化される 発動中必殺技に「グランドシェイブローリング」が追加される 必殺技キャンセル発動時に限り、タメ必殺技のタメ時間が不要に
クイックローリング
発生 持続 硬直 ヒット ガード 17 3 23 D -2 ダメージ スタン コマンド 60 0 (ガード中に) → + 弱P 備考 1F~30F 打撃&飛び道具無敵 発動時スタン値200回復
Vシフト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1 9 22 ダメージ スタン コマンド 強P 中K 備考 1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能
アナコンダバイト
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 3 23 D -2 ダメージ スタン コマンド 60 0 強P 中K ▶ (V-シフトで攻撃回避後に) 強P 中K 備考 1F~10F 完全無敵
弱ローリングアタック
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 22 6+着地後6 D -21 ダメージ スタン コマンド 100 150 → + 弱P 備考 CA※根元ヒット時のみ可能
中ローリングアタック
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 30 8+着地後7 D -21 ダメージ スタン コマンド 110 150 → + 中P 備考 CA※根元ヒット時のみ可能
強ローリングアタック
発生 持続 硬直 ヒット ガード 9 29 4+着地後23 D -21 ダメージ スタン コマンド 120 150 → + 強P 備考 CA※根元ヒット時のみ可能
Vローリングアタック
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 32 着地後10 D -18 ダメージ スタン コマンド 100 180 → + P 備考 Vゲージタイマー750F消費 1F~41F 飛び道具無敵 CA※根元ヒット時のみ可能
EXローリングアタック
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 31 6+着地後4 D -18 ダメージ スタン コマンド 100 150 → + P P 備考 なし
弱バーチカルローリング
発生 持続 硬直 ヒット ガード 8 21 25+着地後17 D -36 ダメージ スタン コマンド 120 150 ↑ + 弱K 備考 CA※根元ヒット時のみ可能
中バーチカルローリング
発生 持続 硬直 ヒット ガード 7 16 32+着地後20 D -36 ダメージ スタン コマンド 120 150 ↑ + 中K 備考 CA※根元ヒット時のみ可能
強バーチカルローリング
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 16 30+着地後29 D -34 ダメージ スタン コマンド 120 150 ↑ + 強K 備考 CA※根元ヒット時のみ可能
Vバーチカルローリング
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 16 33+着地後36 D -36 ダメージ スタン コマンド 150 200 ↑ + K 備考 Vゲージタイマー750F消費 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍) CA※1段目のみ可能
EXバーチカルローリング
発生 持続 硬直 ヒット ガード 5 16 33+着地後36 D -30 ダメージ スタン コマンド 150 200 ↑ + K K 備考 1F~16F 完全無敵 動作中常に被カウンター判定(被ダメージ1.2倍)
弱バックステップローリング
発生 持続 硬直 ヒット ガード 27 着地まで 着地後11 ダメージ スタン コマンド 80 150 → + 弱K 備考 21F~着地まで 飛び道具無敵
中バックステップローリング
発生 持続 硬直 ヒット ガード 29 着地まで 着地後11 ダメージ スタン コマンド 80 150 → + 中K 備考 22F~着地まで 飛び道具無敵
強バックステップローリング
発生 持続 硬直 ヒット ガード 31 着地まで 着地後11 ダメージ スタン コマンド 80 150 → + 強K 備考 25F~着地まで 飛び道具無敵
Vバックステップローリング
発生 持続 硬直 ヒット ガード 21 着地まで 着地後11 D ダメージ スタン コマンド 100 200 → + K 備考 Vゲージタイマー750F消費 めくり性能 3F~17F 打撃無敵 1F~着地まで 飛び道具無敵
EXバックステップローリング
発生 持続 硬直 ヒット ガード 27 着地まで 着地後5 ダメージ スタン コマンド 100 150 → + K K 備考 3F~21F 打撃無敵 1F~着地まで 飛び道具無敵
エレクトリックサンダー
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 10 17 D 4 ダメージ スタン コマンド 80 150 P (ボタン連打) (ボタン連打で追加入力可能) 備考 なし
Vエレクトリックサンダー
発生 持続 硬直 ヒット ガード 12 12 12 D 2 ダメージ スタン コマンド 100 200 P (ボタン連打) 備考 Vゲージタイマー1000F消費
EXエレクトリックサンダー
発生 持続 硬直 ヒット ガード 10 10 14 D 6 ダメージ スタン コマンド 80 150 P P (ボタン連打) (ボタン連打で追加入力可能) 備考 なし
弱ワイルドハント
発生 持続 硬直 ヒット ガード 40 2 30 D ダメージ スタン コマンド 170 200 →↘↓↙← + 弱P 備考 なし
中ワイルドハント
発生 持続 硬直 ヒット ガード 43 2 30 D ダメージ スタン コマンド 180 200 →↘↓↙← + 中P 備考 なし
強ワイルドハント
発生 持続 硬直 ヒット ガード 46 2 30 D ダメージ スタン コマンド 190 200 →↘↓↙← + 強P 備考 なし
EXワイルドハント
発生 持続 硬直 ヒット ガード 36 2 30 D ダメージ スタン コマンド 190 200 →↘↓↙← + P P 備考 3F~36F 飛び道具無敵
グランドシェイブローリング
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 31 25 D -8 ダメージ スタン コマンド 155 240 (VトリガーⅠ発動中) 強P 強K 備考 Vゲージタイマー750F消費 5F~56F 飛び道具無敵 1F~12F 空中判定の攻撃に対して無敵 Vトリガーキャンセル可能な技からキャンセル発動可能
グランドシェイブローリング(溜め)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 6 97 10 D GB ダメージ スタン コマンド 30+170 50+250 (VトリガーⅠ発動中) 強P 強K (ボタンホールド) 備考 5F~134F 飛び道具無敵 2段目の攻撃発生は最大溜めで92F ダメージ/スタン値は最大溜め派生時の溜め動作+突進動作(合計6ヒット) Vトリガーキャンセル可能な技からキャンセル発動可能
ダイナミックローリング
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1+7 3 D ダメージ スタン コマンド 340 0 ↓↘→ ↓↘→ + P 備考 1F~10F 完全無敵
ダイナミックローリング(初段ガードor空振り時)
発生 持続 硬直 ヒット ガード 1+7 5 60 D -37 ダメージ スタン コマンド 120 0 ↓↘→ ↓↘→ + P 備考 1F~10F 完全無敵