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CE202108 Ver

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技名

  • 立ち弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    52971
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    しゃがみの相手にヒットしない

  • 立ち中P

    発生持続硬直ヒットガード
    821462
    ダメージスタンコマンド
    70100
    備考

    S※スイッチングクローでのみキャンセル可能

  • 立ち強P

    発生持続硬直ヒットガード
    82217-2
    ダメージスタンコマンド
    80150
    備考

    なし

  • 立ち弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    32942
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    なし

  • 立ち中K

    発生持続硬直ヒットガード
    731242
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    なし

  • 立ち強K

    発生持続硬直ヒットガード
    113164-1
    ダメージスタンコマンド
    80150
    備考

    クラッシュカウンター対応(+18F) しゃがみの相手にヒットしない

  • しゃがみ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    43652
    ダメージスタンコマンド
    3070
    備考

    なし

  • しゃがみ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    621531
    ダメージスタンコマンド
    60100
    備考

    S※スイッチングクローでのみキャンセル可能

  • しゃがみ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    931853
    ダメージスタンコマンド
    80150
    備考

    強制立ち効果 S※スイッチングクローでのみキャンセル可能

  • しゃがみ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    42940
    ダメージスタンコマンド
    2070
    備考

    なし

  • しゃがみ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    821672
    ダメージスタンコマンド
    50100
    備考

    なし

  • しゃがみ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    9918D-13
    ダメージスタンコマンド
    80150
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • ジャンプ弱P

    発生持続硬直ヒットガード
    45
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    なし

  • ジャンプ中P

    発生持続硬直ヒットガード
    55
    ダメージスタンコマンド
    70100
    備考

    なし

  • ジャンプ強P

    発生持続硬直ヒットガード
    74
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • ジャンプ弱K

    発生持続硬直ヒットガード
    46
    ダメージスタンコマンド
    4070
    備考

    めくり性能

  • ジャンプ中K

    発生持続硬直ヒットガード
    77
    ダメージスタンコマンド
    70100
    備考

    なし

  • ジャンプ強K

    発生持続硬直ヒットガード
    95
    ダメージスタンコマンド
    90150
    備考

    なし

  • ピースオブマーキュリー

    発生持続硬直ヒットガード
    223150-7
    ダメージスタンコマンド
    60100→ + 中K
    備考

    13F~19F 投げ無敵

  • バスタークロー

    発生持続硬直ヒットガード
    13224-3-14
    ダメージスタンコマンド
    80150→ + 強P
    備考

    クラッシュカウンター対応 (D)

  • リバースクロー

    発生持続硬直ヒットガード
    10322D-10
    ダメージスタンコマンド
    6080強P ▶ 強P
    備考

    S※CA※ヒット時のみ可能

  • マタドールフラッシュ

    発生持続硬直ヒットガード
    35
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅠ選択時) 強P ▶ 強P ▶ (ヒット時) 中P 中K
    備考

    6F~30F 飛び道具無敵 6F~31F 上半身無敵 動作中常に被カウンター判定

  • マタドールフラッシュ(攻撃)

    発生持続硬直ヒットガード
    22231D
    ダメージスタンコマンド
    6080(VスキルⅠ選択時) 強P ▶ 強P ▶ (ヒット時) 中P 中K (ボタンホールド)
    備考

    6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵

  • 三角跳び

    発生持続硬直ヒットガード
    18
    ダメージスタンコマンド
    (ジャンプ中、壁付近で) ↗
    備考

    19F目からジャンプ攻撃等を出せるようになる 動作開始から着地までの間、特殊な被カウンター状態

  • 仮面外し

    発生持続硬直ヒットガード
    46
    ダメージスタンコマンド
    ↓ + P P P + K K K
    備考

    なし

  • レインボースープレックス

    発生持続硬直ヒットガード
    5317
    ダメージスタンコマンド
    140170(近距離で) → OR + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • クレセントライン

    発生持続硬直ヒットガード
    5317
    ダメージスタンコマンド
    150200(近距離で) ← + 弱P 弱K
    備考

    なし

  • スターダストシュート

    発生持続硬直ヒットガード
    52着地後6
    ダメージスタンコマンド
    140200(空中の相手に対して近距離で) 弱P 弱K
    備考

    なし

  • [VS1]マタドールターン

    発生持続硬直ヒットガード
    35
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅠ選択時) 中P 中K
    備考

    7F~31F 飛び道具無敵 7F~32F 上半身無敵 動作中常に被カウンター判定

  • [VS1]マタドールターン(ボタンホールド)

    発生持続硬直ヒットガード
    22231D-13
    ダメージスタンコマンド
    90100(VスキルⅠ選択時) 中P 中K (ボタンホールド)
    備考

    6F~19F 飛び道具無敵 6F~19F 上半身無敵

  • [VS2]マタドールフリップ

    発生持続硬直ヒットガード
    48
    ダメージスタンコマンド
    (VスキルⅡ選択時) 中P 中K
    備考

    1F~18F 打撃&飛び道具無敵

  • [VS2]コズミックスマート

    発生持続硬直ヒットガード
    8420D-6
    ダメージスタンコマンド
    70100(VスキルⅡ選択時) 中P 中K ▶ K
    備考

    なし

  • ブラッディベーゼ・トレロ(射出)

    発生持続硬直ヒットガード
    1+9全体44
    ダメージスタンコマンド
    300強P 強K
    備考

    なし

  • ブラッディベーゼ・トレロ(攻撃)

    発生持続硬直ヒットガード
    5着地後4D-2
    ダメージスタンコマンド
    110150強P 強K
    備考

    攻撃判定が出る7F前から攻撃動作中完全無敵 アーマーブレイク属性

  • ブラッディベーゼ・ルージュ(射出)

    発生持続硬直ヒットガード
    1+9全体37
    ダメージスタンコマンド
    300↓ + 強P 強K
    備考

    しゃがみの相手にヒットしない

  • ブラッディベーゼ・ルージュ(攻撃)

    発生持続硬直ヒットガード
    5着地後4D-23
    ダメージスタンコマンド
    110150↓ + 強P 強K
    備考

    突進中飛び道具無敵 攻撃判定が出る7F前から攻撃動作中完全無敵 アーマーブレイク属性

  • ブラッディベーゼ・レーブル(射出)

    発生持続硬直ヒットガード
    1+9着地後10
    ダメージスタンコマンド
    300(垂直ジャンプ中に) OR (前ジャンプ中に) 強P 強K
    備考

    着地まで飛び道具無敵

  • ブラッディベーゼ・レーブル(攻撃)

    発生持続硬直ヒットガード
    5着地後25D2
    ダメージスタンコマンド
    110150(垂直ジャンプ中に) OR (前ジャンプ中に) 強P 強K
    備考

    攻撃動作中完全無敵 アーマーブレイク属性

  • バックスラッシュ

    発生持続硬直ヒットガード
    全体41
    ダメージスタンコマンド
    (ガード中に) → + 弱P
    備考

    1F~40F 完全無敵 発動時スタン値200回復

  • ショートバックスラッシュ

    発生持続硬直ヒットガード
    全体31
    ダメージスタンコマンド
    (ガード中に) → + 弱K
    備考

    1F~30F 完全無敵 発動時スタン値200回復

  • Vシフト

    発生持続硬直ヒットガード
    1922
    ダメージスタンコマンド
    強P 中K
    備考

    1F~16F 投げ無敵 1~9F 相手の打撃と飛び道具を避ける判定(回避時Vゲージ150増加) 硬直中は被カウンター判定 攻撃回避時、硬直終了まで完全無敵、全体フレームが17Fになる 攻撃回避時、Vシフトブレイクに移行可能

  • ディセクションユニバース

    発生持続硬直ヒットガード
    8323D-2
    ダメージスタンコマンド
    600強P 中K ▶ (V-シフトで攻撃回避後に) 強P 中K
    備考

    1F~10F 完全無敵

  • フライングバルセロナ

    発生持続硬直ヒットガード
    着地後31
    ダメージスタンコマンド
    →↓↘ OR ←↓↙ + K
    備考

    なし

  • EX フライングバルセロナ

    発生持続硬直ヒットガード
    9壁到達まで着地後31D
    ダメージスタンコマンド
    400→↓↘ OR ←↓↙ + K K
    備考

    しゃがみの相手にヒットしない

  • フライングバルセロナアタック

    発生持続硬直ヒットガード
    36着地後31(※着地後9)D
    ダメージスタンコマンド
    120150→↓↘ OR ←↓↙ + K ▶ P
    備考

    ※ヒットまたはガード時

  • EX フライングバルセロナアタック

    発生持続硬直ヒットガード
    9着地まで着地後31(※着地後9)D
    ダメージスタンコマンド
    120200→↓↘ OR ←↓↙ + K K ▶ P
    備考

    ※ヒットまたはガード時

  • イズナドロップ

    発生持続硬直ヒットガード
    42着地後31D
    ダメージスタンコマンド
    150200→↓↘ OR ←↓↙ + K ▶ 弱P 弱K
    備考

    なし

  • EX イズナドロップ

    発生持続硬直ヒットガード
    42着地後31D
    ダメージスタンコマンド
    160250→↓↘ OR ←↓↙ + K K ▶ 弱P 弱K
    備考

    なし

  • 弱 クリムゾンテラー

    発生持続硬直ヒットガード
    88122-6
    ダメージスタンコマンド
    80150↓↘→ + 弱K
    備考

    CA※最終段のみキャンセル不可

  • 中 クリムゾンテラー

    発生持続硬直ヒットガード
    179142-7
    ダメージスタンコマンド
    100150↓↘→ + 中K
    備考

    CA※最終段のみキャンセル不可

  • 強 クリムゾンテラー

    発生持続硬直ヒットガード
    191516D-8
    ダメージスタンコマンド
    120200↓↘→ + 強K
    備考

    CA※最終段のみキャンセル不可

  • EX クリムゾンテラー

    発生持続硬直ヒットガード
    161310D-2
    ダメージスタンコマンド
    80120↓↘→ + K K
    備考

    1F~49F 飛び道具無敵 3段目以降はヒット時のみ派生 V※4段目ヒット時のみ可能 VS※VS1のみキャンセル可能

  • 弱 オーロラスピンエッジ

    発生持続硬直ヒットガード
    12620D-7
    ダメージスタンコマンド
    100200↓↙← + 弱P
    備考

    なし

  • 中 オーロラスピンエッジ

    発生持続硬直ヒットガード
    15618D-6
    ダメージスタンコマンド
    100200↓↙← + 中P
    備考

    なし

  • 強 オーロラスピンエッジ

    発生持続硬直ヒットガード
    12616D-4
    ダメージスタンコマンド
    100200↓↙← + 強P
    備考

    なし

  • EX オーロラスピンエッジ

    発生持続硬直ヒットガード
    121121D-3
    ダメージスタンコマンド
    150200↓↙← + P P
    備考

    1F~18F 投げ無敵

  • スイッチングクロー

    発生持続硬直ヒットガード
    全体23
    ダメージスタンコマンド
    ↓↘→ + P
    備考

    なし

  • ブラッディガーデン

    発生持続硬直ヒットガード
    着地後31
    ダメージスタンコマンド
    ↑ + K K
    備考

    9F目から完全無敵 スペインステージでのみ使用可能

  • ブラッディガーデンアタック

    発生持続硬直ヒットガード
    9着地まで着地後31(※着地後9)D
    ダメージスタンコマンド
    120200↑ + K K ▶ P
    備考

    ※ヒットまたはガード時

  • ブラッディガーデンドロップ

    発生持続硬直ヒットガード
    42着地後31(※着地後9)D
    ダメージスタンコマンド
    160250↑ + K K ▶ 弱P 弱K
    備考

    なし

  • スカイハイクロー

    発生持続硬直ヒットガード
    18-3119-228-22+着地後1D-20
    ダメージスタンコマンド
    100120↑ + P P
    備考

    しゃがみの相手にヒットしない キャラの位置によって発生・持続が変化 攻撃判定中は飛び道具無敵

  • EX スカイハイクロー

    発生持続硬直ヒットガード
    20-30145-19+着地後1D-15
    ダメージスタンコマンド
    120150↑ + P P P
    備考

    攻撃判定中は飛び道具無敵

  • ブラッディレイン

    発生持続硬直ヒットガード
    9壁到達まで/840D-25
    ダメージスタンコマンド
    3300↓↘→ ↓↘→ + P
    備考

    1F~暗転まで投げ&飛び道具無敵